Yu-Gi-Oh! Zombie Control [Goat Format Deck Profile]


yugioh monster card
-Granmarg Monarca della Terra-

Hola a tutti qui è il vostro Anketsu che vi scrive e benvenuti ad un nuovo articolo a tema Yugioh!.
Oggi voglio proporvi la Profile di una nuova variante del deck Zombie per il Formato Goat (giusto perché voglio restare sullo stile spooky visto che abbiamo passato Halloween da poco).

Ormai lo sapete, questo è una dei miei archetipi preferiti, sul sito potete trovare molte varianti del deck come lo storico Zombie di Eric Wu, la versione Beatdown in stile Delinkquent, la versione ibrida Zombie-Water e anche la versione Zombie-Diva per il Formato Edison.
Oggi invece vi porto una versione control ideata dal caro Derek Byrd, un player che ricorderete dalla lista Water Beatdown di qualche settimana fa.

<<Qual è il vostro archetipo preferito di Yugioh? Fatemelo sapere con un commento qui sotto.>>

La lista ha la particolarità di unire la velocità e l’aggressività di carte come Ryu Kokki con carte più control e lente come Thousand Eyes Restrict.
Può sembrare un controsenso ma in realtà la lista è studiata appositamente per creare 2 fasi distinte di gioco, la prima in cui si rallenta il game e si prende il vantaggio carta e la seconda in cui si smette di controllare e si inizia a picchiare.

Senza ulteriori indugi, possiamo cominciare! Continuando con la lettura andremo a commentare insieme la lista di Derek cercando di capire le ragioni dietro la scelta di ogni carta.
Ora mettetevi comodi, rilassatevi e BUONA LETTURA!!!

📘 Vuoi una panoramica completa del Goat Format? Inizia da questi tre articoli fondamentali:
Guida introduttiva – tutto su regole, strategie e consigli pratici.
Pool di carte giocabili – scopri quali sono i set legali nel formato.
Elenco proibite e limitate – analisi approfondita della banlist goat.


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ANALISI CARTE PRINCIPALI

Carte Mostro

yugioh zombie card monster
-Spirito Mietitore-

-2x Tartaruga Piramide (Pyramid Turtle)
-1x Ryu Kokki
-1x
Spirito Mietitore (Spirit Reaper)

Questo è il nostro reparto zombie, molto essenziale, praticamente ridotto all’osso ma è tutto ciò di cui abbiamo realmente bisogno. Serve per quando vogliamo smettere di fare control con TER e vogliamo andare già a picchiare.
Inserire più mostri andrebbe a limitare la parte control rischiando di diventare controproducente.

<<Niente Signore dei Vampiri, non serve. 2000 di ATK non aiutano a distruggere Spia, Zombyra e Gorilla. Meglio non includerlo per niente così da non rischiare di pescarlo e brickare.>>

-2x Granmarg Monarca della Terra (Granmarg the Rock Monarch)
La carta più inaspettata di tutto il deck (e forse del formato). Quando pensate ad un tributo Monarch tutti andrebbero ad inserire Mobius o Zaborg ma il nostro caro Derek ha scelto di inserire questa carta per via della sua versatilità.
Spaccare una set significa che potete scegliere tra togliere una spell/trap o un mostro face-down.

Forte contro Chaos dove andate a spaccare uno degli infiniti flip presenti ma forte anche contro mazzi stile Goat Control, Burn, Relinquished e Warrior che settano fino allo sfinimento.

<<In realtà, ora come ora, nel meta quasi tutti i mazzi giocano almeno 8/10 trappole e una carta del genere, anche se molto sottovalutata, può essere una tech vincente.>>

-2x Ratto Gigante (Giant Rat)
-1x Forza Esiliata (Exiled Force)

-1x Lily Iniezione Fatata (Injection Fairy Lily)

Questo è un mini reparto terra, lo avrete già visto migliaia di volte nelle liste Earth Aggro, che insieme agli zombie aiutano a cambiare l’andamento del game trasformandolo da Control ad Aggro.

Anche questo molto semplice e ridotto all’osso ma assolutamente funzionale.
Il Ratto è il centro di tutto; se avete bisogno di una rimozione vi porta Exiled e se avete bisogno di tirare su i danni vi porta Lily.

<<IMPORTANTE ricordatevi che la Tartaruga Piramide è un mostro terra con meno di 1500 di ATK perciò evocabile specialmente di Ratto. Una delle combo più semplici per quando vogliamo aggrare velocemente è Ratto che porta Tartaruga che porta Kokki.>>

-1x Serpente sinistro (Sinister serpent)
-1x Sangan
-1x Breaker il guerriero magico (Breaker the Magical Warrior)
-1x Virus infetta tribù (Tribe-Infecting Virus)
-1x Tsukuyomi
-2x Kycoo il Distruttore di Spettri (Kycoo the Ghost Destroyer)

Questi sono tutti mostri abbastanza staple per una lista in stile Goat Control. Sono sicuramente tra le creature più performanti tra quelle disponibili nel pool di carte giocabili e funzionano in ogni situazione.

Kycoo ovviamente è qui visto che è uno dei counter migliori per i deck Chaos mentre Tsukuyomi vi permette di fare la classica combo con TER per loopare e rubare un mostro a turno.
Sangan qui ha diversi bersagli; Reaper, Tartaruga, Exiled, Ratto, Lily, Serpente e Tsukuyomi.

Carte Magia

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-Metamorfosi-

-3x Metamorfosi (Metamorphosis)
-3x Capro Espiatorio (Scapegoat)

Questo reparto è un must in praticamente ogni deck Goat Control. Il rateo poi dipende dai gusti, c’è chi gioca 2-3 c’è chi 2-2, chi 1-2 e così via.

Lo scopo principale di queste 6 carte è uno solo: evocare Thousand Eyes Restrict dal vostro fusion deck per stallare e togliere risorse all’avversario.

Grazie al suo effetto T.E.R. impedisce alle altre carte di attaccare ed in combo con Tsukuyomi permette di rubare un mostro a turno impedendo all’avversario di fare le sue mosse.
Praticamente l’unico modo per uscirne è quello di sprecare uno spacchino per distruggere il mostro fusione.

Il gameplan è semplicemente, fate credere al vostro avversario di avere contro un normalissimo mazzo Goat Control e guadagnate turni di gioco con TER, poi sorprendetelo ed aggreditelo con gli zombie e i mostri terra.

La combo è molto facile da effettuare, ricordatevi giusto che se avete Metamorfosi in mano e volete evocare TER sacrificando un token, dovete necessariamente tirare Scapegoat in End Phase durante il turno avversario; se lo fate nel vostro turno vi auto lockerete e non potrete evocare altri mostri per il resto del turno.

<<Mi ricordo che 6/7 anni fa, quando il Goat era ancora poco giocato ed il Goat Control era il deck più utilizzato del formato, c’erano disquisizioni infinite su quello che doveva essere il rateo perfetto per affrontare i mirror match. Fatemi sapere con un commento voi quando avete iniziato a giocare al Goat Format, siete veterani o nuovi giocatori?>>

-1x Libro della Vita (Book of Life)
Il reborn specifico per gli zombie.
con questo rateo di mostri funziona sempre alla grande, evoca un Kokki dal grave e toglie un mostro dal cimitero avversario per andare a danneggia Chaos e Earth Aggro; che si può volere di più?

Visto che il reparto di mangia cervelli è molto piccolo, direi che 1 copia è più che sufficiente.
Giocandone di più si dovrebbe andare ad aumentare di conseguenza anche il numero di mostri zombie, il che limiterebbe la component control del mazzo.

<<Ruling: ricordatevi che questa carta non può essere attivata se il vostro avversario non ha almeno un mostro da bandire nel suo grave. Prima di tirarla assicuratevi di avere sempre un modo per distruggere una creatura avversaria o sarà una carta morta.>>

-1x Scambio Creature (Creature Swap)

Questa è un staple in quasi tutte le liste zombie, (chi mi segue da un po’ saprà che questa è una delle mie magie preferite del Goat Format, ve ne ho già parlato in tantissime liste tra cui Water-Swap, TomatOppression, Spirit, Asura OTK) solitamente la combo che si vuole fare è: evoco Tartaruga, la scambio con un mostro avversario con 1200 o più di ATK distruggo la tartaruga ed evochiamo Kokki.
Praticamente un +2 rubiamo un mostro ed evochiamo un ciccione dal nostro deck.

Monocopia sempre per il fatto che abbiamo un reparto zombie molto piccolo e i target da scambiare sono relativamente pochi.

<<Ve lo dico in ogni profile ma visto che continuo a vedere gente online che sbaglia il ruling ve lo ripeto per l’ennesima volta. Se date un vostro recruiter all’avversario e lo distruggete, siete voi ad attivare il suo effetto evocando un mostro dal vostro deck sul vostro terreno, NON il vostro avversario. Questo perché l’effetto di carte come Tartaruga e Ratto si attiva nel cimitero del proprietario della carta indipendentemente dal terreno in cui si trovava precedentemente.>>

-1x Anfora dell’avidità (Pot of Greed)
-1x Carità graziosa (Graceful Charity)
-1x Tempesta potente (Heavy Storm)
-1x Tifone spaziale mistico (Mystical Space Typhoon)

-2x Nobiluomo dello Scambio (Nobleman of Crossout)
-1x Strappa possesso (Snatch Steal)

-1x Due di meno (Delinquent Duo)
-1x Sepoltura prematura (Premature Burial)

-1x Controlla Mente (Mind Control)

Le classiche staple del formato, sono quasi tutte presenti in Ban List per un motivo ben preciso, ovvero, sono tutte carte devastanti!

Nessuna novità o stranezza in questo reparto. Non abbiamo particolari restrizioni a livello di LP quindi possiamo permetterci di giocarle tutte, compreso Due di Meno.

Mind Control non è una vera staple tra le magie ma ormai è quasi come se lo fosse. Vista l’eccessiva presenza di Chaos nel meta, praticamente tutti, di main o di side, giocano 1/2 copie di questa carta.

Carte Trappola

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-Decreto Reale-

-1x Forza riflessa (Mirror Force)
-1x Anello della distruzione (Ring of Destruction)
-1x Richiamo del posseduto (Call of the Haunted)

Queste sono le trappole staple del formato. Niente Tributo Torrenziale di main (spoiler, lo giochiamo di side) perché capita spesso di avere il field pieno, spesso con un TER che stalla il gioco e non vogliamo rischiare di auto spaccarcelo.

-2x Decreto Reale (Royal Decree)

Doppia copia del castello. Un rateo del genere per le trappole può fare strano ma in realtà ultimamente si sta diffondendo sempre l’idea di giocare Decreto + le trappole. Questo perché a differenza di quanto si crede il Decreto Reale non è una carta inarginabile nel meta moderno, ci sono tantissimi spacchini come Breaker, Tifone, Tempesta o si possono anche chainare carte come Raigeki Break e Dust Tornado durante l’attivazione del Decreto.
Quindi viene usata più come interruzione per le trappole avversarie pericolose che rischiano di distruggere la nostra combo più che come carta stallosa che rimane sul terreno per tutta la partita.

Fusion Deck

yugioh cards
-Limite dei 1000 Occhi-

Il fusion deck è sempre relativo nel Goat Format, tecnicamente non c’è il limite di 15 carte come nel gioco moderno perciò potete giocare tutto quello che volete ma vi lascio ugualmente una lista con le carte che sono solitamente più utili.

Sicuramente il mostro che farete più spesso è Limite dei 1000 Occhi (Thousand-Eyes Restrict), è evocabile con i token delle capre o con Serpente Sinistro. Giocatelo in 3x.

Poi ci sono un paio di mostri situazionali, che evocherete poche volte, ma che possono ugualmente risultare utili come:
Dragonessa a Cavallo (Dragoness the Wicked Knight) utile per spaccarvi da soli Sangan.
Drago Mitraglia (Gatling Dragon) da fare su un BLS avversario.
Ryu Senshi da fare sopra al vostro Kokki.

Infine questi qui sotto sono tutti mostri che non farete praticamente mai ma che potete ugualmente inserire nel caso vogliate avere qualche target generico da fare se rubate mostri di Snatch Steal o di Brain Control che giochiamo di side.

Balter Oscuro il Terribile (Dark Balter the Terrible)
Lama Oscura il Cavaliere del Drago (Dark Blade the Dragon Knight)
Re Ojama (Ojama King)

Drago Teschio-Demone (Fiend Skull Dragon)
Drago del Fuoco Nero (Darkfire Dragon)

Maestro di Oz (Master of Oz)

<<Ruling: vi ricordo che tecnicamente evocare una fusione con Metamorfosi non è considerata come una Fusion Summon, perciò questi mostri non possono essere rievocati specialmente dal grave con carte come Call o Prema.>>

yugioh goat format zombie
-La Lista-

SIDE DECK

-Asura: sempre utile contro Goat Control e mazzi che usano Scapegoat in maniera difensiva come Exodia, Skull Servant, Ben Kei, Rescue Cat, Monarch e Amazoness.

-Cipher/Kinetic soldier: counter assoluto contro i mazzi Warrior ma forte in generale per togliere BLS.

-Mobius: forte in generale ma particolarmente utile contro Burn, Toll burn e mazzi stallosi vari stile Direct Attack, Final Countdown e PACMAN.

-Spadaccino LV2: contro Chaos, Panda Burn che giocano Koala e tutti i deck che sfruttano i flip come Gravekeeper, Flip Control e Flip Warrior.

-Zaborg: molto forte in tutte le situazioni, si trova molto dei deck Thunder Clap moderni, praticamente toglie 2 mostri.

Libro della luna: carta generica ma sempre importante. salva i vostri mostri da Mirror Force, Snatch Steal e permette di rigirare TER quando non avete Tsukuyomi.

-Brain Control: utile contro i deck aggressivi che giocano pochi flip e molti mostri face-up come Arcidemone, Eroe Elementale, Drago nero occhi rossi e Drago Armato, potete usarlo sia per tributarci Granmarg che per fare danni extra e chiudere il game.

-Creature Swap: la seconda copia è utile in certi match, assicuratevi di metterla quando siete sicuri che l’oppo non gioca Scapegoat o cose simili che cambiano il numero di mostri sul terreno.

-Token Thanksgiving: carta fortissima, non si gioca mai ma è un counter perfetto per Panda Burn e Goat Control. Nel primo caso distrugge i token Ojama e vi fa recuperare1500 LP, nel secondo vi regala ben 3500 LP distuggendo i token delle capre.

-Torrential Tribute: uno spacchino extra utile per i mazzi aggro come Zoo, Asura, Earth Aggro, Vanilla, Beastdown, Light Aggro, Mago Nero Turbo, Drago Bianco Occhi Blu e tutti gli altri deck che picchiano velocemente o che evocano ciccioni impossibili da arginare.

-Trap Dustshoot: di side ci sta, quando siete sicuri di andare primi la buttate dentro ed andate a rallentare le giocate avversarie.

CONSIDERAZIONI FINALI

Eccoci arrivati alla conclusione di questa nuova Deck Profile a tema Yu-Gi-Oh!.
Prima di salutarci e darci appuntamento a settimana prossima voglio tirare un po’ le somme di quello che abbiamo letto e sentire i vostri commenti in merito.

Per cominciare, a me piace tantissimo l’archetipo Zombie nel GOAT, credo che sia uno dei rogue deck più interessanti e promettenti del formato. Capita spesso che nei vari tornei sparsi per il mondo qualcuno arrivi e conquisti top e finali andando a battere liste da meta come Chaos e Warrior ma secondo voi c’è possibilità che questo deck posso finalmente fare il salto di qualità e passare da rouge a vera e propria forza dominante del meta?

Sicuramente questa lista di Derek è un buon punto di partenza e mostra chiaramente come questo archetipo di mostri può essere utilizzato per dare potenza a mazzi control che normalmente fanno fatica a chiudere i game.

<<La lista è di Derek Byrd ed è presa dal video di Echo-ygo, se amate yugioh passate a supportare entrambi.>>

Varianti

-[Deck Zombie Versione Principale]
-[Variante Zombie Kokki Turbo Beatdown]
-[Variante Zombie Water]
-[Variante Zombie Ritual Dokurorider]

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