Yu-Gi-Oh! Dokurorider – Zombie Ritual [Goat Format Deck Profile]


Immagine di DokuroRider, un mostro di tipo Zombie in un'illustrazione che lo mostra in sella a un dinosauro scheletrico, con un design che combina elementi gotici e motociclistici.
-Dokurorider-

HOLA A TUTTI qui è il vostro Anketsu che vi scrive e benvenuti ad una nuova Decklist per il Formato Goat di Yugioh.
Il mazzo che voglio proporvi oggi è una variante del classico deck Zombie al cui interno troviamo un pacchetto di mostri rituali completamente fuori dal comune!

<<Per chi fosse nuovo dell’argomento; il Goat Format è un sotto-formato di Yugioh che permette di giocare come si faceva nel 2005. Si usa la BanList dell’epoca, si usa solo il Pool di Carte disponibili per questa data e anche i ruling sono gli stessi dell’epoca (con parecchie differenze rispetto al gioco moderno).>>

Il mazzo é caratterizzato da un playstyle aggressivo che punta a portare velocemente mostri grossi sul terreno per spaventare e divorare l’avversario. L’archetipo Zombie nel goat non aveva a disposizione ancora tutti i supporti moderni ma già nel 2005 c’erano giocate interessanti che permisero al mazzo di diventare uno dei più amati del formato.
A dare un twist inaspettato alla classica strategia, abbiamo un pacchetto rituale che permette di modificare in maniera sostanziosa le dinamiche del mazzo.

Per ora non voglio rivelarvi altro in merito al deck del giorno. Proseguendo nella lettura scopriremo insieme gli effetti e le combo più interessanti a disposizione dei nostri morti viventi.
Ora mettetevi comodi, rilassate e BUONA LETTURA!!!

📘 Vuoi una panoramica completa del Goat Format? Inizia da questi tre articoli fondamentali:
Guida introduttiva – tutto su regole, strategie e consigli pratici.
Pool di carte giocabili – scopri quali sono i set legali nel formato.
Elenco proibite e limitate – analisi approfondita della banlist goat.


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ANALISI CARTE PRINCIPALI

Mostri

yugioh monster card zombie
-ryu kokki-

-2x Dokurorider
-2x Spirito Mietitore (Spirit Reaper)
-3x Ryu Kokki
-3x Tartaruga Piramide (Pyramid Turtle)

Questo è il nostro reparto di mostri Zombie, sono la spina dorsale del mazzo e consentono a tutto il resto del deck di funzionare.

Tartaruga, Kokki e Reaper sono abbastanza comuni, li abbiamo già visti tante volte in altre versioni di questo archetipo ma la vera chicca qui è senza ombra di dubbio DokuroRider.
Il nostro motociclista della morte è una carta che in tutta onestà …. credo nessuno nel mondo abbiamo mai utilizzato.

Si tratta di un mostro rituale di tipo zombie, attributo oscurità, 1900 di ATK, 1850 di DEF e nessun effetto.
Praticamente un giallone, le uniche cose interessanti sono il fatto che sia uno zombie (quindi resuscitabile di Libro della Vita) e che abbia 6 stelle esattamente come il nostro Ryu Kokki.
In parole povere la carta si trasforma in un mezzo per scartare Kokki al cimitero e poterlo quindi evocare specialmente di Book o Call.

Tutto sommato non è così terribile come cosa, il caro Dokuro ha diversi aspetti che lo rendono una pessima carta ma ha anche diversi aspetti che invece lo rendono un tassello interessante da buttare dentro un deck del genere.
Intanto, il fatto di avere un rituale ci permette di giocare Manju e quindi avere un motore aggiuntivo per far girare il deck.
Avendo 1900 di attacco riesce a bittare bene contro molti mostri come Breaker, Cavaliere Lama, Sasuke ma soprattutto ci leva Kycoo che è una seccatura non da poco.
Inoltre, come vi dicevo sopra, ci permette di scartare Kokki al grave ad iniziare a fare i classici giochetti da deck zombie per riportarlo in vita.
E alla peggio, Dokuro è sempre un dark al cimitero per BLS.

Veramente non male, non vi dico che è la carta più forte del mondo (anche perché sarebbe la bugia del secolo) ma in fase di testing ho provato la lista contro diversi mazzi Goat Control, Chaos, Warrior e Burn, quindi praticamente tutto il meta e non è andata per nulla male.
Non fa neanche così schifo come si potrebbe pensare a prima vista, provatelo per credere!

-3x Manju dalle Diecimila Mani (Manju of the Ten Thousand Hands)

Manju è una carta imprescindibile in ogni mazzo rituale. Ogni volta che viene evocata normalmente o per scoperta ci permette di aggiungere in mano un mostro o una magia rituale.

Come effetto è fantastico, ci permette di sfoltire il deck andando a cercare Dokuro o la sua magia rituale in base a quelle che sono le esigenze del momento. Inoltre è un 1400 di attacco ed è di attributo luce, quindi perfetto per BLS.

Giochiamo il 2x di Libro della Luna quindi potete anche prendere in considerazione l’idea di ripetere il suo effetto più di una volta andandovi ad auto-targhettare manju per poi rifrlipparlo.
La cosa ci aiuta a far si che il nostro Dokuro non sia così pesante come sarebbe in condizioni normali.

Se avete Kokki e Libro della Vita in mano potete aggiungere il pezzo che vi manca per il rituale, evocare Dokuro scartando Kokki e poi rievocare quest’ultimo con il libro per avere in un turno solo un 1900 e un 2400 sul terreno.

-1x Signora guerriera D.D. (D.D. Warrior Lady)
-1x Sangan
-1x Breaker il guerriero magico (Breaker the Magical Warrior)
-1x Virus infetta tribù (Tribe-Infecting Virus)
-1x Glorioso Soldato Nero – Emissario dell’Inizio (Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning)
-2x Mago della Fede (Magician of Faith)

Queste sono tutte carte che conosciamo bene, sono le risposte generiche che funzionano benissimo in ogni deck.
Sangan ci permette di cercare Tartaruga e Reaper.
Lady, Breaker e Tribe si occupano di togliere di torno mostri o backrow pericolose.
BLS è il mostro più forte del gioco, se potete inseritelo sempre.

Mago della Fede è forse la carta che merita 2 parole in più. Oltre ad essere un mostro luce, quindi può servirci per evocare BLS, ci consente di recuperare carte chiavi per il nostro archetipo come Libro della Vita o la magia rituale di Dokuro.

Magie

yugioh spell
-Libro della Vita-

-2x Rinascita di Dokurorider (Revival of Dokurorider)

Questa è la magia rituale del nostro caro biker. Si tratta di una comunissima magia rituale, al tempo del GOAT questo tipo di carte non avevano altri effetti se non quello di consentire l’evocazione del mostro specifico.
La doppia copia basta e avanza, abbiamo Manju per cercarla e Mago della Fede per riutilizzarla dal cimitero.

-2x Libro della Luna (Book of Moon)
-2x Libro della Vita (Book of Life)

Book of Moon è la carta versatile per eccellenza, ci consente l’accesso ad una serie infinita di giocate,
Possiamo usarla per salvare un nostro mostro da una Mirror Force, oppure la possiamo usare per stoppare un attacco avversario oppure ancora la possiamo utilizzare per settare i nostri MoF o Manju per poi riutilizzare i loro effetti.

Book of Life invece è la carta di archetipo per i nostri mostri zombie. Ci consente di bandire un mostro nel cimitero avversario e di riportarne in vita uno nel nostro cimitero.

-1x Scambio Creature (Creature Swap)

Nella lista originale questa carta era a 1 quindi ho deciso di mantenerla così ma personalmente a me questa carta piace sempre tanto e volendo si potrebbe anche portare a 2, visto anche che i bersagli da scambiare sono tanti tra Tartaruga, Manju e Sangan.

Particolarmente da mani nei capelli se vi trovate ad affrontate deck rogue come Monarch, Vanilla, Eroe Elementale, Drago Armato, Il Creatore, Water Levia che puntano le loro giocate su un Boss Monster specifico.

-1x Anfora dell’avidità (Pot of greed)
-1x Carità graziosa (Graceful Charity)
-1x Tempesta potente (Heavy storm)
-1x Tifone spaziale mistico (Mystical Space Typhoon)

-2x Nobiluomo dello Scambio (Nobleman of Crossout)
-1x Strappa possesso (Snatch steal)

-1x Due di meno (Delinquent duo)

Le classiche staple del formato che ci aiutano a coprire tutti i matchup del formato.
Tempesta e Tifone aiutano contro i deck stallosi come Exodia e Relinquished.
Nobleman aiuta contro i deck che settano troppi mostri come Custode di Tombe e Pacman.

L’unica che manca all’appello è Premature Burial. Anche qui, come per Scambio Creature, la carta non era nella lista originale quindi ho deciso di mantenerla così ma volendo non ci sta male e se vi piace potete aggiungerla.

Trappole

sakuretsu yugioh deck
-armatura sakuretsu-

-2x Armatura Sakuretsu (Sakuretsu Armor)

La doppia Sakuretsu mi piace molto. Alcuni player tendono a snobbarla un po’ ma in realtà è sempre ottima e vi permette di parare un attacco avversario.

Un errore che fanno in tanti quando hanno questa carta è quello di cercare di mantenerla sul campo per troppo tempo senza utilizzarla. Nel GOAT tanti dei mostri più forti riescono ad attivare i loro effetti anche senza attaccare, BLS, Sorcerer, Jinzo, Zaborg ecc. perciò non attendete troppo o rischiate di farla diventare morta. Piuttosto è meglio usarla in early game per stoppare un mostro e liberare il terreno, magari contro deck fastidiosi come Machine XYZ, Cyber Stein OTK, Ingranaggio Antico, Horus e Zoo Beatdown.

-1x Forza riflessa (Mirror Force)
-1x Anello della distruzione (Ring of Destruction)
-1x Richiamo del posseduto (Call of the Haunted)

Queste sono le classiche staple, l’unica che manca all’appello è Tributo Torrenziale. Non la giochiamo perché in questo mazzo tendiamo ad avere sempre qualche mostro sul terreno e con Torrenziale rischiamo di farci male da soli.
Bisogna anche dire che dipende dai gusti, Torrenziale rimane sempre una carta ottima in ogni lista e se preferite potere sostituirla al posto di una Sakuretsu. State solo attenti a come la tirate.

yugioh goat format italia
-La Lista-

CONSIDERAZIONI
Eccoci arrivati alla conclusione della Profile del giorno. Prima di salutarci e darci appuntamento al prossimo articolo dedicato al Goat Format, voglio fare due parole riepilogative insieme a voi per sentire cosa ne pensate del deck che abbiamo appena visto.

Per cominciare sono curioso di sapere se voi che mi leggete siete amanti unicamente del GOAT o se siete giocatori di tutti i formati di Yugioh? Vedo che spesso nei retro formati c’è una divisione netta e molti player giocano solo un unico formato e snobbano tutti gli altri, voi che ne pensate?

Invece, passando al mazzo vero e proprio, cosa ne pensate del fatto di giocare un mostro così strano come Dokuro? Solitamente quando si parla di Giochi di Carte Collezionabili i giocatori tendono a seguire molto il meta, andando a buildare i mazzi unicamente con le carte considerate più forti (che è anche comprensibile come cosa, nessuno vuole giocare carte meno forte se hai la possibilità di giocarne di più utili).
Io invece adoro ogni tanto vedere carte così inaspettate che aggiungono qualcosa di insolito che può, non solo dare un tocco di unicità, ma che può anche portare a maturare idee nuove sulla costruzione di un determinato archetipo.

<<Il deck è preso dal video di Janjo Zone, passate dal suo canale e supportatelo per altri contenuti a tema Yugioh.>>

Se vi interessa il formato goat cliccate qui per altri articoli in merito

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