Pokémon TCG Pocket: Mazzo Ninetales di Alola Greninja [Deck Profile]

pokemon italia
-Ninetales di Alola-

Prima di iniziare… Hai tutto il necessario per giocare al meglio?
Ecco le scelte top che consiglio 👇

INTRODUZIONE
Hola a tutti! qui è il vostro Anketsu che vi scrive e benvenuti ad un nuovo articolo dedicato a Pokémon TCG Pocket; il nuovo gioco di carte collezionabili per dispositivi Android e iOS.
Questa volta ho preparato per voi la Decklist di un deck acqua incentrato sul nuovo Ninetales di Alola.

<<Le forme regionali sono delle varianti dei classici pokemon, che si sono adattati al clima di una regione diversa. In questo caso Ninetales passa dall’essere un pokemon fuoco ad uno ghiaccio. Fatemi sapere con un commento qual è la vostra forma regionale preferita!>>

Con l’ultimo evento di Pokemon TCGP è diventato possibile per tutti ricevere una bellissima full art di Ninetales di Alola, perciò perché non costruirci un deck attorno ?!
Questa volta ho pensato di accoppiare la nostra volpe di ghiaccio con Greninja, lo starter d’acqua spara shuriken.

Sfruttando gli effetti e la velocità di entrambi è possibile cecchinare tutta la panchina avversaria e contrastare anche mazzi come Giratina, Arceus e Garchomp.

Per ora non voglio spoilerarvi altro. Andando avanti con la lettura della profile scopriremo insieme tutte le carte e i trucchi che questa lista ha da offrirci.
Ora mettetevi comodi, rilassatevi e BUONA LETTURA !!!


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ANALISI CARTE PRINCIPALI

Pokémon

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-Greninja-

-2x Vulpix di Alola (Guardiani Astrali A3-40)
-2x Ninetales di Alola (Guardiani Astrali A3-41)

Questi sono i nostri attaccanti principali e sono i pokémon attorno cui gira tutta la strategia del mazzo.

Partiamo da Vulpix, questo stadio base può contare su 60 HP ed un singolo attacco “Call Forth Cold” che per 1 energie acqua, non infligge danni ma vi permette di aggiungere una seconda energia su Vulpix.
La cosa è perfetta per Ninetales e significa che partendo per secondi potrete evolvere durante il vostro 2° turno di gioco e ritrovarvi immediatamente con 3 energie.

Ninetales invece è uno Stage 1 e può contare su 110 HP ed un attacco “Blizzard” che infligge 60 danni + 20 a tutti i pokemon nella panchina avversaria.

La strategia del deck è quella di aggrare fin da subito, evolvendo Ninetales e facendogli spammare Blizzard già dal nostro secondo turno di gioco.
20 danni alla panchina possono sembrare pochi ma partendo per secondi, con magari anche Greninja che nel mentre spara da dietro, vedrete che per l’oppo la cosa risulterà estremamente oppressiva e lo costringerà a dover prendere provvedimenti immediati per non rischiare di venir eliminato troppo velocemente.

Nel meta moderno, ora che gli Stage 2 sono tornati alla grande, girano diverse liste che piazzano in panchina pokemon base con pochi HP come Charizard, Rampardos, Decidueye, Solgaleo, Kommo-o, Incineroar, Wishiwashi e Oricorio.
Il fatto di avere un danno garantito a tutta la panchina costringe l’avversario a non poter settare i pokemon base come vorrebbe in quanto ogni creatura, soprattutto i fossili, rischia di venir eliminata in massimo 2 turni dal fuoco incrociato di Ninetales e Greninja.

Altro aspetto interessante del mazzo è l’accesso sicuro a Cyrus.
Una delle giocate più utili da sfruttare con questa lista è quella di sparare Blizzard e poi tirare davanti un pokemon-ex danneggiato con costo di ritirata elevato, il quale, non potendo switchare, vi lascia il tempo di attaccare ad oltranza tutta la panchina.

<<Potete trovare Alolan Vulpix e Ninetales nei Booster Pack di Celestial Guardians Lunala.>>

-2x Froakie (Geni Supremi A-87)
-2x Greninja (Geni Supremi A-89)

Questa è la nostra seconda linea evolutiva e ci aiuta ad aumentare l’output di danno sulla panchina avversaria.

Greninja può contare su 120 HP , un attacco “Mist Slash” che per 2 energie infligge 60 danni e soprattutto una abilità Water Shuriken” che una volta per turno ci permette di sparare 20 danni su uno qualsiasi dei pokemon avversari, sia attivi che in panchina.

L’aspetto principale per cui ho inserito questo pokémon nel mazzo è sicuramente la sua abilità.
Questo è un mazzo che di base non fa danni astronomici in un turno solo ma ha invece bisogno di tempo per costruire la sua win condition.
Proprio per questo Water Shuriken è uno degli aspetti principali del deck.
Non è facile da usare come potrebbe sembrare, durante il game dovrete pianificare molto bene la distribuzione dei danni in modo che al momento non vi troviate impossibilitati a prendere la kill di cui avete bisogno.

Il metodo che uso io è quello di assegnare un numero di priorità ai pokemon avversari. Identificate la carta che vi può creare più problemi, magari un pokemon ex grosso come Rayquaza, Mewtwo, Beedrill, Gallade o Clodsire, ed iniziare a bersagliarla il più velocemente possibile.

Qui non giochiamo lo Stage 1 Frogadier perciò l’unico modo per evolvere Froaki è usare Caramella Rara.
La cosa vi concede molto velocità e, potenzialmente, vi permette di avere Greninja che attiva Water Shuriken già dal vostro secondo turno.

Oltre la sua abilità, Greninja ha a sua disposizione anche un attacco che infligge un buon quantitativo di danni. Considerate sempre che potete fare 60 danni + 20 di abilità per un totale di 80 danni sullo stesso pokemon.

<<Potete trovare questi pokemon nei pacchetti di Genetic Apex Charizard.>>

Aiuto

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-Perula-

-2x Perula (Luce Trionfale A2a-72)

Questo supporto è un must per i mazzi di tipo aqua e ci garantisce una cura costante per i nostri pokemon.

Il suo effetto ci permette infatti di curare 40 punti di danno da OGNUNO dei nostri pokemon che ha assegnata almeno una energia acqua.
Se non dico cavolate, correggetemi nel caso, non ci sono altre cure simili nel gioco che permettono di curare ad area tutti i pokemon in un colpo solo.

<<Potete trovare Irida nei pacchetti di Triumphant Light.>>

-1X Misty (Geni Supremi A1-220)

La nostra Capo Palestra è da sempre un must per i deck acqua che puntano ad accumulare velocemente energie.

Il suo effetto ci permette di lanciare una moneta fino a che non esce croce, per ogni testa che facciamo possiamo aggiungere una energia acqua ad uno dei nostri pokemon.
Questo significa che se siete fortunati potete assegnare 3/4 o anche più energie in una botta sola ma se siete sfortunati non ne assegnate neanche una.

Qui ho deciso di giocarla in mono copia perché tutto sommato i nostri pokemon sono abbastanza rapidi di loro, anche Ninetales non fa molta fatica a settare energie se prima usiamo l’attacco di Vulpix.
Volevo ugualmente avere un modo per piazzare, in caso di necessità estrema, tipo dopo un Team Rocket Grunt, più energie su Ninetales in un turno solo.

<<Potete trovare Misty nei pacchetti Genetic Apex Pikachu.>>

-1x Rosso (Tripudio Splendente A2b-71)

Questo iconico allenatore di Gen1 ci permette di avere una marcia in più contro i pokemon-ex avversari.

Il suo effetto ci permette infatti di avere un mini boost di danni contro appunto le creature ex avversarie.
Visto che i danni base di Ninetales e Greninja non sono altissimi, volevo avere un piccolo extra così da poter arrivare a fare fino ad un massimo di 120 danni in un turno solo (60 danni di Ninetales + 20 di Rosso + 20 dell’abilità del 1° Greninja + 20 dell’abilità del 2° Greninja).

<<Potete trovare Red nei pacchetti Shining Revelry in versione Uncommon e Super Rare.>>

-1x Cyrus (Scontro SpazioTemporale A2-150)

Il Boss del Team Galassia ci permette di avere una risposta contro gli switch avversari.

Il suo effetto infatti ci permette di trascinare in campo forzatamente, dalla panchina, una carta avversaria danneggiata.
Con Ninetales e Greninja danneggiare la panchina è un gioco da ragazzi, quindi come vi dicevo sopra, questa carta non è mai morta.

In questo TCG i giochi di switch tra IN e OUT sono fondamentali per decretare l’esito della partita.
La cosa più forte da fare qui, più che trascinare un pokemon in campo per killarlo, è quella di portare davanti un pokemon ex avversario con costo di ritirata alto così da poterlo bloccare mentre noi picchiamo la panchina.

<<Potete trovare questa carta nei pacchetti Space-Time Smackdown Palkia in versione regular e Super Rare.>>

-2x Ricerca Accademica Professor Oak (Promo A-007)

Il Professor Oak non ha bisogno di presentazioni è semplicemente la carta di supporto più forte del gioco.

Ci permette di pescare 2 carte andando a sfoltire il deck e stabilizzando le nostre giocate.

<<Potete facilmente reperirlo dal Negozio scambiandolo con 2 buoni.>>

Strumento

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-Caramella Rara-

-2x Caramella Rara (Guardiani Astrali A3-144)

La nostra Caramella è probabilmente la carta più impattante uscita dal set Guardiani Astrali.

Il suo effetto ci permette di evolvere un pokemon Stage 2 senza dover per forza avere lo Stage 1.
La possibilità di evolvere direttamente da Stadio Base a Stage 2 ha completamente rivoluzionato il meta consentendo a tantissimi mazzi, considerati troppo deboli, di salire alla ribalta e scalare le classifiche online.

Qui noi la giochiamo per Greninja e non giochiamo per nulla lo Stage 1 Frogadier.
Calcolando le probabilità, giocare almeno uno Stage 1, anche se si gioca Caramella Rara, aumenta di circa il 10-15% le probabilità di riuscire ad evolvere entro un dato turno.

Nonostante ciò ho deciso di giocare senza Stage 1. Questo sia perché volevo liberare spazio per altri supporti sia perché credo che Greninja dia il meglio di se solo se riesce ad entrare in campo in early game, se devo prima passare per Frogadier perdendo un turno preferisco vedere direttamente un’altra carta che magari mi permette di prendere vantaggio con Ninetales.

<<Potete trovare Rare Candy nei Booster Pack di Celestial Guardians Solgaleo e Lunala.>>

-1x Mantello Gigante (Scontro SpazioTemporale A2-147)

Il Mantello è una staple del formato moderno e ci consente di aumentare la longevità dei nostri Ninetales e Greninja.

Ho deciso di giocarlo, anche se solo in mono copia, perché volevo assolutamente avere qualcosa che mi consentisse di far superare ad entrambi i nostri pokemon la soglia dei 120 HP (che secondo me sono più o meno i danni intermedi del formato, come per esempio un attacco di Solgaleo oppure un Dragon Claw di Garchomp o un Pierce the Pain di Decidueye con Rosso)

<<Potete reperire Giant Cape dai pacchetti di Space-Time Smackdown Dialga.>>

-2x Poké Ball (Promo A-005)

La nostra Sfera Poké è sempre utile per i mazzi come questo che giocano diversi pokemon base.

Questa carta è infatti un searchino che permette di aggiungere direttamente dal deck alla mano (OT ma la frase “aggiungere direttamente dal deck alla mano” non fa un sacco yugioh secondo voi?!) un pokemon base casuale.
Qui i target sono ovviamente 4; 2 Vulpix e 2 Froakie.

<<Potete comodamente reperirla nel negozio.>>

mazzo pokemon tcgp
-La Lista-

CONSIDERAZIONI
Eccoci arrivati alla conclusione della Profile del giorno. Prima di salutarci e darci appuntamento al prossimo articolo dedicato a Pokémon TCG Pocket, voglio fare due parole con voi per scambiarci pareri sul mazzo che abbiamo appena visto.

Per cominciare, cose ne pensate della mia lista per Ninetales di Alola? Prendetela più come un punto di partenza che come una lista fissa ed immutabile.
Mi piace molto l’idea di portarvi mazzi che fungono da punto di partenza e poi discuterne con voi per ragionarci tutti insieme e renderli ancora più competitivi.

Invece, parlando in generale, ormai il set Guardiani Astrali è uscita da diverse settimane e già all’orizzonte si intravede la prossima serie. Secondo voi gli sviluppatori stanno gestendo bene il ritmo delle nuove uscite o si sta procedendo troppo spediti? Fatemi saper il vostro parere in merito con un commento qui sotto!


Varianti

-[Mazzo Acqua Suicune EX Sorgenti Recondite]
-[Mazzo Acqua Primarina EX Il Bosco di Eevee]
-[Mazzo Acqua Kingdra EX La Via del Cielo e del Mare]
-[Mazzo Acqua Glaceon EX Luce Trionfale]

-[Mazzo Acqua Gyarados EX Geni Supremi]
-[Mazzo Acqua Milotic Sorgenti Recondite]

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