
Prima di iniziare… Hai tutto il necessario per giocare al meglio?
Ecco le scelte top che consiglio 👇
INTRODUZIONE
Hola a tutti! qui è il vostro Anketsu che vi scrive e benvenuti ad un nuovo articolo dedicato al mondo di Pokémon TCG Pocket.
Oggi voglio proporvi la versione rivista e corretta del deck Darkrai-Giratina di cui vi avevo già parlato in passato qui sul sito.
<<Voi cosa ne pensate dell’evoluzione del meta moderno? Vi piacciono i deck che stanno girando online? Fatemelo sapere con un commento!>>
Rispetto alla vecchia, questa nuova versione della decklist aggiunge al mix le carte del set Guardiani Astrali per rendere il mazzo ancora più tosto e performante.
Attualmente, come già accadeva nel meta precedente, questo mazzo si posizione tra i top deck del formato insieme a Decidueye, Incineroar e altri.
Per ora non voglio spoilerarvi altro della strategia del mazzo. Seguitemi durante la lettura della profile ed insieme andremo a scoprire le carte e le combo più interessanti che il deck ha da offrirci.
Ora mettetevi comodi, rilassatevi e BUONA LETTURA !!!
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ANALISI CARTE PRINCIPALI
Pokémon

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-2x Giratina EX (Tripudio Splendente A2b-35)
Questa carta è ormai onnipresente, negli ultimi mesi ha assunto quasi il ruolo di portavoce del gioco.
Giratina è un pokemon base EX con 150 HP ed un attacco “Chaotic Impact” che per 4 energie infligge 150 danni e ne riceve 20 indietro come contraccolpo.
L’aspetto principale di carta è però la sua abilità “Broken-Space Bellow” che ci permette di aggiungere una energia psico al nostro Giratina ma questo ci costringere a mettere immediatamente fine al nostro turno.
L’idea è quella di avere Giratina davanti che tanka e prende tempo e dietro Darkrai che spamma danni.
Vista l’abilità di Giratina di auto generarsi le proprie energie, la giocata standard del deck è quella di assegnare una energia oscurità per turno a Darkrai e nel mentre accumulare energie psico con Giratina.
Una volta raggiunto il turno 4/5 avremo diversi pokemon avversari danneggiati da Darkrai e tutti in range di Giratina che ora può prendersi le kill che ci servono.
Sarà capitato a tutti di giocare contro questo deck, anche online se ne trovano una quantità incredibili.
Il suo successo è dovuto al fatto che il mazzo è consistente, potente e dopo un po’ di pratica diventa anche abbastanza semplice da utilizzare al meglio.
Grazie a ciò il deck riesce tranquillamente ad avere matchup ottimo contro mazzi come Charizard, Solgaleo, Arceus, Wishiwashi, Rayquaza e tantissimi altri.
Invece, i deck che ci counterano e contro cui dobbiamo stare più attenti sono Araquanid, Rampardos oltre ai deck erba come Beedrill e Meowscarada.
<<Potete trovare Giratina nei pacchetti di Shining Revelry in versione Double Rare, Super Rare e Immersive Rare.>>
-2x Darkrai EX (Scontro Spazio Temporale A2-110)
Lui è un attaccante/supporto che aiuta Giratina a reggere il terreno quando ci troviamo contro matchup svantaggiosi.
Questo leggendario EX può contare su 140 HP un attacco che per 3 energie infligge 80 danni e soprattutto una abilità “Nightmare Aura” che infligge 20 danni al pokemon attivo avversario ogni volta che assegniamo una energia oscurità a Darkrai.
Nella maggior parte dei game vogliamo Darkrai sempre al sicuro in panchina (dove giusto i deck Garchomp possono pensare di colpirci) lo facciamo entrare in campo giusto in situazioni particolari in cui abbiamo magari bisogno di prendere una kill così dal nulla o dobbiamo assolutamente switchare per salvare Giratina.
<<Potete trovate Darkrai nei pacchetti Space-Time Smackdown Dialga, è disponibile in 3 versioni, Double Rare, Super Rare e Special Art Rare.>>
-1x Komala (Guardiani Astrali A3-141)
Questo dolce e sonnacchioso Koala è il nostro asso nella manica e grazie ai suoi danni possiamo andare a counterare i deck anti-meta che girano nel formato.
Uno dei maggior counter per questa lista, ed in generale per tutti i deck che giocano pokemon base-EX, è sicuramente Oricorio (con anche le sue varianti Vikavolt/Oricorio e Kommo-o/Oricorio). Per non stare troppo sotto certe carte la risposta migliore è sicuramente Komala.
Questa carta è uno stadio base che può contare su 90 HP, quindi non muore di Zzzap, ed un attacco che per 2 energie incolore infligge 70 danni, proprio il numero esatto di HP di Oricorio.
La sua abilità “Comatose “però, ci costringe a giocare questo pokemon in maniera particolare. Questo effetto infatti ci punisce se assegniamo energie a Komala mentre si trova in posizione attiva e fa addormentare la nostra creatura
Per arginare la cosa basta tenerlo settato in panchina ed assegnarli comodamente 2 energie e nel mentre Giratina si genera do solo le sue energie e non ci sono problemi.
<<Potete trovare questo pokémon nei pacchetti Celestial Guardians Solgaleo.>>
Aiuto

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-2x Martes (Scontro Spazio Temporale A2-155)
Questa carta sta tornando alla grande ed ormai è sempre più comune trovarla all’interno dei deck da top 8 dei tornei più importanti.
Il suo effetto ci permette di rimischiare le carte nella mano avversaria per poi fargli ripescare solo un quantitativo di carte pari al numero di punti vittoria che gli mancano per vincere.
Questo significa che se l’avversario tira giù un nostro pokemon-ex, e quindi prende 2 punti vittoria, noi attiviamo Mars e lo lasciamo con una sola carta in mano.
Si tratta di un supporto ottimo da usare come “ripartenza” per quando il nostro pokemon attivo viene tirato giù e noi abbiamo bisogno di qualche turno per riorganizzarci e settare un nuovo attaccante da mandare davanti.
Giocare la doppia copia è cattiveria pura. In caso di necessità potete tirarla quando volete, anche quando l’oppo ha zero punti vittoria, soprattutto quando snasate che l’avversario sta per tirarvi una Caramella Rara in faccia.
<<Potete trovare Mars nei booster pack di Space-Time Smackdown Palkia in versione Uncommon e Super Rare.>>
-2x Addetta del Centro Pokémon (Tripudio Splendente A2b-70)
Questa carta è una cura generica che sta bene in ogni mazzo. Il suo effetto ci permette di curare 30 danni da una delle nostre creature ed al tempo rimuoviamo tutti gli status alterati.
Non potendo giocare Erika o Lylia questa è la cura migliore a nostra disposizione.
I target migliori a nostra disposizione sono ovviamente Giratina e Darkrai che non devono mai e per nessun motivo andare giù.
<<Potete trovare Pokémon Center Lady nei pacchetti del set Shining Revelry in versione Uncommon e Super Rare.>>
-1x Guzman (Guardiani Astrali A3-151)
In questo deck abbiamo spazio in abbondanza per giocare tutti i supporti che vogliamo, perciò anche Guzman si merita uno spazietto!
Il Leader del Team Skull ci permette di rimuovere i pokemon-tool avversari che ci stanno tra le scatole.
Nel meta moderno praticamente tutti i mazzi giocano qualche tool, che sia un Bitorzolelmo che ci fa male, un Mantello che non ci fa prendere la kill, o qualsiasi altra cosa, con Guzman la prendiamo e la tiriamo nel cestino dell’umido.
<<Potete Trovare Guzma nei pacchetti di Celestial Guardians Lunala in versione Uncommon, Super ed Immersive.>>
-1x Cyrus (Scontro SpazioTemporale A2-150)
Il nostro caro Capo del Team Galassia ci permette di andare a rubare una kill trascinando forzatamente in campo un pokémon avversario danneggiato.
Tra Attacchi, Abilità e Bitorzolelmo non sarà per nulla difficile riuscire a danneggiare le creature avversarie per poi rendere viva Cyrus.
<<Potete trovare questa carta nei pacchetti Space-Time Smackdown Palkia in versione regular e Super Rare.>>
-1x Leaf (Isola Misteriosa A1a-68)
Tutti i pokémon di questa lista hanno costo di ritirata di 2 energie quindi noi giochiamo X-Speed Leaf.
Grazie a questa carta possiamo switchare a costo zero andando a rendere la lista, normalmente lenta e pesante, molto più maneggevole e gestibile.
Considerate che in questo gioco i mind-game per gli switch-in e switch-out sono fondamentali per riuscire a prendere il controllo della partita, perciò un supporto simile è fondamentale.
<<Leaf è reperibile nei pacchetti Mythical Island ed è disponibile anche in versione FullArt.>>
-1x Sabrina (Geni Supremi A1-225)
La nostra Capo Palestra di tipo Psico è una carta utilissima che ci aiuta ad aggiungere un pizzico di control alle nostre giocate.
Il suo effetto ci permette di obbligare l’oppo a fare uno switch ma a differenza di Cyrus, è l’avversario a scegliere quale pokemon mandare davanti.
Ovviamente se l’avversario ha solo 2 pokemon (1 davanti e 1 dietro) lo switch diventa obbligato.
La carta può essere usata per rallentare l’early game e consentire al nostro Giratina di guadagnare un turno di energia gratis.
<<Si trova nei pacchi di Genetic Apex Charizard, disponibile anche come FullArt.>>
-2x Ricerca Accademica Professor Oak (Promo A-007)
Il nostro caro Professor Oak è il supporto migliore del gioco.
Il suo effetto ci permette di pescare 2 carte a costo zero, così da sfoltire e dare solidità a tutti i mazzi del formato. Praticamente è impossibile giocare senza la duplice copia di questa carta.
<<Potete facilmente reperirlo dal Negozio scambiandolo con 2 buoni.>>
Strumento

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-2x Bitorzolelmo (Scontro SpazioTemporale A2-148)
Questo pokemon-tool è utilissimo per tirare su qualche danno extra e per counterare le carte pericolose come Oricorio.
Solitamente questa carta funziona molto bene se la assegniamo in early game ad un Giratina che sta davanti ed è ancora all’inizio del suo setup.
Da sola questa carta aiuta a scoraggiare gli attacchi, e come vi dicevo sopra, aiuta a counterare Oricorio che normalmente è immune ai danni dei nostri attacchi.
<<Potete trovare Rocky Helmet nei pacchi Space-Time Smackdown Palkia.>>
-1x Mantello Gigante (Scontro SpazioTemporale A2-147)
Questa carta è ormai una staple del formato e si può trovare in praticamente ogni deck del meta.
Il suo effetto ci permette di aumentare di 20 punti gli HP delle nostre creature, indipendentemente che essi abbiamo o meno danni sopra.
Così facendo riusciamo ad aumentare la longevità dei nostri tank e vanificare il contraccolpo dell’attacco di Giratina.
Purtroppo possiamo giocare solo la mono copia per una questione di spazio. Per via di Oricorio non si può fare a meno di sacrificare uno spazio del Mantello in favore del 2x di Bitorzolelmo.
<<Potete reperire Giant Cape dai pacchetti di Space-Time Smackdown Dialga.>>
-2x Poké Ball (Promo A-005)
Questa carta è un supporto ottimo che funziona in ogni mazzo ed insieme al Prof Oak è una delle carte più forti del gioco.
Si tratta di un searchino il cui effetto ci permette di aggiungere un pokemon base casuale dal nostro deck alla nostra mano.
Qui tutti i nostri pokemon sono base e quindi non possiamo assolutamente fare a meno del 2x della Sfera Poké
<<Potete comodamente reperirla nel negozio.>>

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CONSIDERAZIONI
Eccoci arrivati alla conclusione della Profile del giorno. Prima di salutarci e darci appuntamento al prossimo articolo dedicato al mondo di Pokémon TCG Pocket, voglio fare due parole insieme a voi per sentire cosa ne pensate di questa lista.
Per cominciare, cosa ne pensate della strategia del mazzo di oggi? Non è sicuramente una novità a livello di playstyle ma le nuove carte rendono sicuramente il tutto ancora più sinergico e potente di prima.
Voi giocate il mazzo? Se vi va lasciatemi un commento e condividete con la community la vostra versione della lista!
invece, parlando del meta e della longevità dei deck, secondo voi questo mazzo sarà utilizzato anche nel prossimo formato o gli sviluppatori cercheranno di ucciderlo definitivamente per dare spazio alle nuove carte? Proprio parlando di nuove carte, voi credete che in questo gioco i deck debbano avere un “data di scadenza“, magari con una rotazione dei formati come accede nel gioco di carte fisico, per dare spazio alle nuove carte ed impedire che si giochino sempre gli stessi deck o credete invece che tutte le carte debbano restare sempre valide ad oltranza? Fatemi sapere cosa ne pensate con un commento qui sotto!
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