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Hola a tutti! Qui è il vostro Anketsu e benvenuti in una nuova guida dedicata a Pokémon TCG Pocket.
In questo approfondimento sugli Status Alterati di Pokémon TCG Pocket analizzeremo nel dettaglio il funzionamento di Veleno, Sonno, Paralisi, Confusione e Scottatura: vedremo quando si attivano durante il Checkup, come possono essere curati e quali differenze strategiche esistono tra ogni effetto.
Parleremo inoltre delle applicazioni competitive degli status, dei mazzi che li sfruttano meglio nel meta attuale e dei Pokémon più interessanti per costruire strategie basate sul controllo e sulle alterazioni di stato.
Ok, non vi tengo oltre sulle spine: mettetevi comodi e scopriamo insieme tutti i ruling e le meccaniche avanzate degli Status Alterati in Pokémon TCG Pocket!
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Status Alterati in Pokémon Pocket

Nel gioco, le carte Pokémon possono essere afflitte da condizioni di stato (status effect) che ne penalizzano le prestazioni.
Gli Status Alterati non servono soltanto a infliggere effetti negativi al Pokémon avversario, ma possono anche modificare completamente il ritmo della partita.
Molti mazzi competitivi sfruttano gli status per rallentare il setup nemico, accumulare danni passivi oppure costringere l’avversario a consumare rapidamente le proprie risorse difensive.
Lista degli Status Alterati
| Status | Effetto |
|---|---|
| Veleno (Poison) | Il Pokémon subisce 10 danni alla fine di ogni turno. |
| Sonno (Sleep) | Il Pokémon è addormentato, non può attaccare né ritirarsi. Ogni turno, il giocatore deve lanciare una moneta: se esce testa, il Pokémon si sveglia. |
| Paralisi (Paralysis) | Il Pokémon non può attaccare né ritirarsi. La paralisi si cura dopo 1 turno. |
| Confusione (Confusion) | Quando il Pokémon attacca, il giocatore deve lanciare una moneta: se esce croce, l’attacco fallisce. |
| Scottatura (Burn) | Il Pokémon subisce 20 danni alla fine di ogni turno. Ogni turno, il giocatore lancia una moneta: se esce testa, il Pokémon guarisce dalla scottatura. |
Attivazione e Checkup

- Attivazione alla fine del turno: alla fine di ogni turno, il gioco controlla tutti i Pokémon con status effect (fase di Checkup Pokémon).
A seconda dello status, subiscono danni o effettuano un lancio di moneta. Questo accade ogni turno finché lo status non viene curato. - Attivazione anche alla fine del turno dell’avversario: gli status alterati si attivano anche dopo il turno dell’avversario. Ad esempio, un Pokémon avvelenato subirà 10 danni sia durante il tuo turno che durante quello dell’avversario.
- Ordine di controllo multiplo: gli status possono accumularsi (stackare). Se un Pokémon ha più status effect, vengono controllati sempre in quest’ordine:
Veleno → Scottatura → Sonno → Paralisi
La fase di Checkup è un momento specifico del turno di gioco che si attiva subito dopo che uno dei giocatori ha attaccato o ha passato il turno e prima della fase di pescata del giocatore successivo.
Durante questa breve fase vengono controllati tutti gli effetti e gli Status Alterati attivi.
In Pokémon TCG Pocket un Pokémon può andare K.O. anche durante la fase di Checkup.
Questo accade soprattutto con:
- Veleno
- Scottatura
- combinazioni Veleno + Scottatura
Cosa succede se un Pokémon va KO durante il Checkup?
- Il Pokémon viene eliminato immediatamente
- L’avversario ottiene normalmente i punti premio
- Il giocatore deve scegliere subito un nuovo Pokémon attivo dalla panchina
Questo significa che alcuni mazzi control possono vincere senza dover attaccare direttamente, sfruttando esclusivamente i danni passivi degli Status Alterati.
Potete usare questa meccanica a vostro vantaggio: ad esempio, se un Pokémon avversario ha soltanto 10 PS rimanenti ed è afflitto da Veleno, andrà automaticamente K.O. durante la fase di Checkup di fine turno.
In situazioni simili può quindi essere più conveniente passare il turno senza attaccare, evitando così effetti difensivi come Bitorzolelmo oppure Abilità fastidiose come Espellinterno di Pyukumuku o Cartavetro di Druddigon.
Come Curare gli Status Alterati

| Metodo | Note |
|---|---|
| Evolvere il Pokémon | Rimuove tutti gli status. |
| Riportare il Pokémon in panchina | Cura sempre tutti gli status. |
| Lancio di moneta | Solo per Sonno (testa = guarigione). |
| Aspettare la fine del turno | Solo per Paralisi (si cura dopo 1 turno). |
| Usare Strumenti | Malasada Maxi, Baccalumia (Lum Berry), Corazza Metallica |
| Usare Carte Aiuto | Koga, Ilima, Ombrellina, Addetta del Centro Pokémon |
| Abilità Pokémon | Ogerpon Maschera Turchese EX, Comfey di Guardiani Astrali e Arceus EX di Luce Trionfale |
Gli Status Alterati costringono spesso l’avversario a ritirare il Pokémon attivo prima del previsto.
Questo può interrompere setup molto importanti, specialmente nei mazzi che devono accumulare Energie su un singolo Pokémon EX.
In alcuni matchup, obbligare l’avversario a cambiare Pokémon può essere persino più forte del danno stesso.
Status Stacking

Una delle domande più comuni in Pokémon TCG Pocket riguarda la possibilità di accumulare più Status Alterati sullo stesso Pokémon.
In Pokémon Pocket TUTTI gli status possono convivere tra loro ma alcune combinazioni sono meno efficaci di altre.
In particolare:
- Veleno e Scottatura possono essere presenti contemporaneamente ed insieme continuano ad infliggere danni automatici durante ogni Checkup, purtroppo al momento è raro avere nella stesso mazzo 2 Pokémon che infliggono questi status.
- Confusione può combinarsi con tutti gli altri status ed aggiunge un 50% di probabilità continua di bloccare gli attacchi.
- Sonno e Paralisi possono coesistere ma la combinazione ha poco senso infatti Paralisi blocca già completamente l’avversario, rendendo il Sonno spesso superfluo.
Mazzi e Pokémon con Status Alterati

Vediamo ora quali Pokémon e quali mazzi utilizzano maggiormente gli Status Alterati nel meta attuale di Pokémon TCG Pocket.
Alcuni effetti vengono utilizzati soprattutto nei mazzi control, mentre altri trovano spazio in strategie aggressive o basate sul setup.
Veleno (Poison)
Mazzi che giocano il veleno:
Nihilego/Guzzlord EX
Crobat EX
Mega Venusaur EX
Mega Sceptile EX
Clodsire di Paldea EX
Pokémon che applicano Veleno:
Venomoth, Tentacruel, Nidoking, Grimer, Weezing, Salazzle, Whirlipede, Roserade, Skuntank, Drapion, Toxicroak, Arbok, Paldean Wooper, Grafaiai, Garbodor, Nihilego, Naganadel, Oddish, Qwilfish, Zubat, Golbat, Crobat ex, Tentacool, Dragalge ex, Mareanie, Revavroom, Mega Sceptile ex, Seviper, Muk, Ekans.
Sonno (Sleep)
Mazzi che giocano il sonno:
Il miglior esempio di mazzo che può utilizzare lo Status Sonno è sicuramente la Combo Sleep Core con Darkrai e Igglybuff.
Pokémon che applicano Sonno:
Vileplume, Frosmoth, Hypno, Wigglytuff ex, Shiinotic, Flabebe, Darkrai, Phione, Gengar, Popplio, Alomomola, Tangela, Musharna, Igglybuff, Swablu, Chatot, Shroomish, Castform (Forma Neve), Minccino, Jigglypuff.
Paralisi (Paralysis)
Mazzi che giocano la paralisi:
Muk di Alola EX
Pokémon che applicano Paralisi:
Articuno, Eelektross, Pincurchin, Dedenne, Glaceon, Kakuna, Alolan Persian, Joltik, Galvantula, Jynx, Dunsparce, Miltank, Cetitan, Toedscruel, Tangela, Magnemite, Toxtricity.
Confusione (Confusion)
Mazzi che giocano la confusione:
Mega Lopunny EX
Pokémon che applicano Confusione:
Kricketune, Mismagius ex, Cherrim, Spiritomb, Oricorio, Xurkitree, Bellossom, Jynx, Maractus, Seismitoad, Spinda, Rabsca, Meowstic, Hattrem, Misdreavus.
Scottatura (Burn)
Mazzi che giocano la scottatura:
Mega Blaziken EX
Typhlosion
Marowak di Alola
Pokémon che applicano Scottatura:
Magmortar, Magcargo, Alolan Marowak, Incineroar ex, Salazzle, Typhlosion, Talonflame, Arcanine, Mega Blaziken ex, Castform (Forma Sole).
Tier List degli Status Alterati

Non tutti gli status alterati hanno lo stesso impatto competitivo. Ecco la classifica basata sul meta attuale di Pokémon TCG Pocket, con le differenze chiave tra gli effetti più simili.
| Tier | Status | Motivo |
|---|---|---|
| S Tier | Sonno (Sleep) | Blocca attacco e ritirata; può durare più turni; perfetto per mazzi control |
| A Tier | Veleno (Poison) | Danni costanti nel tempo, eccellente con Nihilego e strategie stall |
| A Tier | Scottatura (Burn) | Danni elevati (20/turno), ma meno affidabile perché si cura con lancio di moneta |
| B Tier | Paralisi (Paralysis) | Blocco garantito ma dura solo un turno |
| B Tier | Confusione (Confusion) | Blocca solo il 50% degli attacchi, ma non la ritirata |
Sonno vs Paralisi
Sia Sonno che Paralisi impediscono di attaccare e ritirarsi. La differenza è nella durata e nell’affidabilità:
- Paralisi → Garantisce 1 turno di blocco. Si cura automaticamente dopo. Ideale se vuoi un effetto certo e immediato.
- Sonno (Tier S) → Più rischioso ma potenzialmente devastante. Può bloccare per più turni se l’avversario è sfortunato con le monete. Per questo è considerato più forte nel meta.
Perché il Sonno è Tier S? La combo Darkrai + Igglybuff permette di infliggere danni mentre il nemico è addormentato, creando situazioni da cui è difficile uscire.
Inoltre, per il momento la Paralisi è uno status molto poco diffuso, pochi Pokémon possono accedervi e la maggior parte ha condizioni o statistiche molto sfavorevoli.
Burn vs Poison
Entrambi infliggono danni passivi a fine turno, ma con differenze importanti:
| Veleno (Tier A) | 10 danni a fine turno, permanente finché non viene curato. Più costante e prevedibile. |
| Scottatura (Tier A) | 20 danni a fine turno, ma ogni turno c’è il 50% che si curi da sola. Più aggressiva ma meno affidabile. |
La scelta dipende dalla strategia: Veleno per controllo a lungo termine, Scottatura per pressione immediata.
Quali status impediscono la ritirata?
- Bloccano la ritirata: Sonno (Sleep) e Paralisi (Paralysis)
- NON bloccano la ritirata: Veleno, Scottatura, Confusione
Questo rende Sonno e Paralisi particolarmente letali contro Pokémon con costi di ritirata elevati (es. Giratina EX, Mega Steelix EX).
In sintesi: Se vuoi un blocco certo e breve → Paralisi. Se vuoi potenzialmente più turni di blocco → Sonno. Se vuoi danni passivi → Veleno (costante) o Scottatura (esplosiva ma rischiosa).
Effetti di Controllo Aggiuntivi

Gli Effetti di Controllo sono effetti che limitano le opzioni dell’avversario senza applicare uno status vero e proprio.
Come gli Status, questi effetti sono rappresentati da una piccola icona vicino alla carta interessata.
Esempi di Effetti di Controllo
| Effetto | Esempio |
|---|---|
| Blocco Ritirata | Arbok, Galvantula |
| Blocco Attacco | Omastar |
| Blocco Carte Allenatore | Mega Gengar EX |
| Blocco Carte Strumento | Chingling |
| Rimozione Energie | Mega Swampert EX, Corviknight EX |
| Riduzione Danni | Heavy Helmet, Aegislash |
| Scartare Carte dal Mazzo | Mega Gyarados EX |
| Aumento Costo Energie | Goomy |
La differenza è importante perché molte carte che curano gli status alterati NON rimuovono gli effetti di controllo.
Ad esempio:
- curare il Veleno non rimuove un Retreat Lock
- evolvere un Pokémon non elimina un blocco Allenatore
- Addetta del Centro Pokémon non rimuove la rimozione energie
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CONSIDERAZIONI FINALI
Eccoci arrivati alla conclusione di questa guida dedicata alle Condizioni di Stato in Pokémon TCG Pocket.
Prima di salutarci, sono curioso di sapere la vostra opinione: utilizzate mazzi basati sugli Status Alterati? E soprattutto, quali sono le combinazioni o le strategie che preferite?
Personalmente trovo estremamente interessante studiare le interazioni tra più status, perché spesso è proprio da queste sinergie che nascono alcune delle giocate più tecniche e imprevedibili del gioco.
Per quanto riguarda la guida, questa volta ho voluto realizzare un contenuto molto più approfondito del solito, cercando di analizzare non solo gli effetti base degli status, ma anche le loro implicazioni strategiche e l’impatto nel contesto competitivo di Pokémon TCG Pocket.
So bene che articoli di questo tipo richiedono tempo sia per essere scritti che per essere letti, e non tutti i giocatori sono interessati ad approfondire l’aspetto più tecnico del gioco. Tuttavia, per chi ama davvero il gioco e vuole migliorare, credo che questo genere di analisi possa offrire un valore aggiunto importante.
Se avete trovato utile questa guida, fatemelo sapere nei commenti: e ditemi se vorreste altri contenuti simili anche in futuro.
Con questo è tutto, grazie per aver letto fino a qui e vi aspetto nella nostra community di appassionati di Giochi di Carte Collezionabili!
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📋Quali sono gli status alterati in Pokémon TCG Pocket e come funzionano?
In Pokémon TCG Pocket esistono 5 status alterati principali. Ecco la tabella riassuntiva:
| Status | Effetto |
|---|---|
| Veleno (Poison) | Il Pokémon subisce 10 danni alla fine di ogni turno. |
| Sonno (Sleep) | Il Pokémon non può attaccare né ritirarsi. Ogni turno si lancia una moneta: testa = guarigione. |
| Paralisi (Paralysis) | Il Pokémon non può attaccare né ritirarsi. Si cura automaticamente dopo 1 turno. |
| Confusione (Confusion) | Quando attacca, lancia una moneta: croce = attacco fallisce. |
| Scottatura (Burn) | Il Pokémon subisce 20 danni alla fine del turno. Poi moneta: testa = guarigione. |
• Gli status si attivano alla fine di ogni turno (fase di Checkup Pokémon)
• Si attivano sia dopo il tuo turno che dopo quello dell’avversario
• Se un Pokémon ha più status, l’ordine di controllo è: Veleno → Scottatura → Sonno → Paralisi
🔄Si possono avere più status insieme? Veleno e Scottatura stackano?
Sì, tutti gli status possono coesistere sullo stesso Pokémon, ma alcune combinazioni sono più utili di altre:
- Veleno + Scottatura: stackano perfettamente e insieme infliggono 30 danni automatici a ogni Checkup (10+20).
- Confusione si combina con tutti gli altri status e aggiunge un 50% di probabilità di bloccare gli attacchi.
- Sonno + Paralisi: possono coesistere ma hanno poco senso insieme, poiché entrambi bloccano già attacco e ritirata. Può essere utile solo per mazzi con Darkrai che sfrutta il Sonno.
La Confusione non è considerata in questo ordine perché si applica solo quando si attacca, non a fine turno.
💊Come si curano gli status alterati? Evolvere o ritirarsi cura?
Ecco tutti i metodi per rimuovere gli status alterati:
| Metodo | Note |
|---|---|
| Evolvere il Pokémon | Rimuove tutti gli status (metodo universale) |
| Riportare il Pokémon in panchina | Cura sempre tutti gli status |
| Lancio di moneta | Solo per Sonno e Scottatura (testa = guarigione) |
| Aspettare la fine del turno | Solo per Paralisi (si cura dopo 1 turno) |
| Usare Strumenti | Malasada Maxi, Baccalumia (Lum Berry), Corazza Metallica |
| Usare Carte Aiuto | Koga, Ilima, Ombrellina, Addetta del Centro Pokémon |
| Abilità Pokémon | Ogerpon Maschera Turchese EX, Comfey, Arceus EX |
🚫Quali status impediscono la ritirata? Confusione la blocca?
Non tutti gli status bloccano la ritirata. Ecco la distinzione:
- Sonnolenza (Sleep)
- Paralisi (Paralysis)
- Veleno (Poison)
- Scottatura (Burn)
- Confusione (Confusion) → NON blocca la ritirata
🏆Qual è lo status migliore? Differenze tra Burn, Poison, Sleep e Paralisi
Non esiste uno status universalmente migliore. Ecco la Tier List degli status nel meta attuale e le loro caratteristiche:
| Tier | Status | Motivo |
|---|---|---|
| S Tier | Sonnolenza (Sleep) | Blocca attacco e ritirata; può durare più turni; combo con Darkrai |
| A Tier | Veleno (Poison) | Continua nel tempo, ottimo con Nihilego (+10→20 danni) |
| A Tier | Scottatura (Burn) | Danni elevati (20/turno) ma si cura con la moneta |
| B Tier | Paralisi (Paralysis) | Garantisce il blocco ma dura solo un turno |
| B Tier | Confusione (Confusion) | Funziona solo nel 50% dei casi ma dura nel tempo |
• Paralisi: ottima per blocco immediato e garantito
• Sonno: più rischioso ma potenzialmente devastante nel lungo periodo
• Veleno: ideale nei mazzi control e damage-over-time
• Scottatura: molto aggressiva grazie ai danni elevati (20)
• Confusione: utile per rendere gli attacchi avversari meno affidabili
💀Gli status possono mandare KO un Pokémon? Chi prende i punti premio?
Sì, un Pokémon può andare K.O. anche durante la fase di Checkup, soprattutto con Veleno, Scottatura o combinazioni Poison+Burn.
- Il Pokémon viene eliminato immediatamente
- L’avversario ottiene normalmente i punti premio (2 per EX, 3 per Mega EX)
- Il giocatore deve scegliere subito un nuovo Pokémon attivo dalla panchina
Attenzione: La Confusione NON può mandare K.O. da sola, perché fallisce l’attacco senza infliggere danni.
🔒Quali sono gli effetti di controllo non-status (blocco ritirata, rimozione energie)?
Gli Effetti di Controllo limitano le opzioni dell’avversario senza applicare uno status vero e proprio. La differenza è importante perché molte carte che curano gli status NON rimuovono questi effetti.
| Effetto | Carte esempio |
|---|---|
| Blocco Ritirata | Arbok, Galvantula, Staraptor |
| Blocco Attacco | Omastar, Vulpix |
| Blocco Carte Allenatore | Gengar EX, Mega Gengar EX, Chingling |
| Blocco Carte Strumento | Chingling |
| Rimozione Energie | Gyarados, Persian, Mawile, Mow Rotom, Vaporeon, Mega Swampert EX, Corviknight EX, Mega Pidgeot ex |
| Riduzione Danni | Melmetal, Aegislash, Cloyster, Mamoswine |
| Scartare Carte dal Mazzo | Mega Gyarados EX |
| Aumento Costo Energie | Goomy, Banette |
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