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INTRODUZIONE
Hola a tutti qui è il vostro Anketsu che vi scrive e bentornati sul mio sito. Oggi sono qui per portarvi la Profile di un nuovissimo mazzo per Pokémon TCG Pocket (Pokemon TCGP).
Come avrete capito dal titolo, questa volta è il turno di un deck incentrato su Darkrai e Weavile, due pokemon oscurità appena rilasciati all’interno dell’ultimo set Space-Time Smackdown, uscito il 30 Gennaio 2025 e contenente 207 nuove carte.
<<Il tipo Oscurità contiene molti dei Pokémon che nei videogiochi sono di tipo Buio, qual è il vostro pokemon preferito di questo tipo? fatemelo sapere con un commento qui sotto!.>>
Il mazzo è caratterizzato da un playstyle molto rapido ed aggressivo. Quello che vogliamo è applicare pressione fin dai primi turni, iniziando a danneggiare le creature attive avversarie con Darkrai per poi finirle con Weavile. Con le dovute differenze, possiamo dire che questo è il nuovo deck aggro di questo formato.
(Fino ad ora ci sono stati diversi mazzi simili, a quanto pare la rapidità è la forza bruta sono strategie che ripagano molto bene all’interno di questo gioco di carte).
Per ora non voglio spoilerarvi troppo, andando avanti con la lettura dell’articolo scoprite tutte le carte e le giocate del mazzo ed inoltre analizzeremo insieme le migliori combo e i matchup che vi troverete ad affrontare.
Ora mettetevi comodi, rilassatevi e BUONA LETTURA !!!
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ANALISI CARTE PRINCIPALI
Pokémon

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-2x Darkrai EX (Space-Time Smackdown A2-110)
Partiamo subito con la carta centrale del nostro mazzo. Questo Pokemon leggendario può vantare 140 HP ed un attacco “Dark Prism” che al costo di 3 energie (2 Dark e 1 Incolore) infligge 80 danni.
Fino a qui tutto abbastanza standard, Darkrai potrebbe sembrare il classico Pokemon EX con statistiche pompate ma la cosa che lo rende veramente interessante è la sua abilità “Nightmare Aura“.
Questa gli permette di infliggere 20 danni al pokémon avversario attivo ogni volta che gli viene assegnata una energia oscurità presa dalla zona delle energie.
<<P.S. Questo è un mazzo Dark, fino ad ora non se ne sono visti molti nel gioco (l’unico altro deck oscurità che abbiamo visto sul sito è stato Arbok-Pidgeot) voi avete mai giocato un deck Dark qui su TCG Pocket?>>
La cosa è incredibilmente versatile e vi permette di aggrare fin da subito.
La combo ideale è quella di partire con Darkrai in panchina e Sneasel in posizione attiva che verrà prontamente evoluto in Weavile EX. Procederemo piazzando una energia su Darkrai, che quindi farà 20 danni all’avversario, poi con Dawn passeremo l’energia a Weavile il quale attaccherà il pokemon avversario già danneggiato e gli infliggerà altri 70 danni per un totale di 90.
90 danni non sono pochi, molte delle creature base ora presenti nel gioco non arrivano a questi livelli di HP, gli unici che possono resistere sono gli EX.
Per questo non sarà affatto raro vincere partite già al turno 2 perché il vostro opponent aveva solo un pokemon base in campo.
In realtà Darkrai non ha un ruolo unicamente di supporto, certo, sicuramente durante i primi turni preferiamo tenerlo dietro per supportare Weavile con la sua abilità ma in mid/late game il nostro leggendario potrà tranquillamente entrare in campo per sparare il suo Dark Prism assicurandosi la kill sulle creature avversarie più ostiche.
Darkrai EX riesce a velocizzare molto la strategia del mazzo e a conti fatti lo trasforma nel nuovo deck aggro del formato (prendendo il posto di altri mazzi che nelle serie passate avevano strategie simili come Blaine, Primeape, Marowak e Articuno).
Questo funziona molto bene contro le liste PalkiaEX, Mewtwo, Pikachu, Dragonite, Melmetal e Blastoise.
Purtroppo, per via del suo typing, Darkrai è anche debole contro i deck erba come Celebi, Leafeon e Venusaur.
<<Potete trovate Darkrai nei pacchetti Scontro Spazio Temporale Dialga, è disponibile in 3 versioni, Double Rare, Super Rare e Special Art Rare.>>
-2x Sneasel (Space-Time Smackdown A2-98)
-2x Weavile EX (Space-Time Smackdown A2-99)
In questo mazzo giochiamo pochissimi Pokèmon, solo 6, ma vista la potenza di Sneaseal e Weavile non abbiamo bisogno di nessun altra creatura.
Loro sono i nostri attaccanti principali e funzionano come ariete per sfondare le difese avversarie che sono state già intaccate dall’abilità di Darkrai.
Il nostro Weavile vanta un ottimo valore di 140 punti vita accompagnato da un attacco che al costo 1 sola energia dark vi permette di infliggere 30 danni più altri 40 se il pokemon che andate ad attaccare era già danneggiato.
Come vi anticipavo sopra la combo è presto fatta e con l’abilità di Darkrai riuscirete facilmente a danneggia il pokemon attivo avversario.
Tutta questa vita per un Pokémon che punta ad aggredire fin dal turno 1 è una cosa insolita. Solitamente le creature più aggro tendono ad essere fragili e facilmente eliminabili ma qui siamo davanti ad una carta che molto probabilmente andrà ad impattare non poco sul meta attuale.
Weavile funziona molto bene contro i deck deboli al tipo oscurità (come Gengar, Alakazam e Mewtwo) ma anche contro i deck che hanno Pokèmon con più stadi evolutivi come per esempio Porygon Z, Houndoom, Gyarados, Pidgeot, Blastoise e Charizard, questo perché per noi sarà molto facile andare ad eliminare le forme base nemiche prima che queste abbiano il tempo di potersi evolvere.
Anche lui come Darkrai è debole al Tipo Erba dei deck Celebi, Leafeon-Exeggutor e Venusaur.
<<Sono entrambi reperibili nei pacchi Space-Time Smackdown, Weavile è disponibile in versione Duoble Rare, Super Rare e Special Art Rare.>>
Aiuto

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-2x Dawn (Space-Time Smackdown A2-154)
Dawn (Lucinda in italiano e Hikari in giapponese) è allenatrice dei giochi pokemon di 4°gen, Diamante, Perla e Smeraldo, ambientati nella regione di Sinnoh.
Il suo effetto sembra essere creato apposta per il nostro Darkrai, infatti vi permette di spostate una energia da un vostro pokemon in panchina ad un pokemon in posizione attiva.
La combo è presto detta, piazzate l’energia oscurità su Darkrai, attivate la sua abilità danneggiando il pokemon avversario poi spostate l’energia su Weavile che potrà attaccare al massimo della forza.
Non male, la cosa funziona e vi aiuta a gestire al massimo le risorse senza sprecare neanche un turno.
<<Potete trovarla nei pacchetti Scontro SpazioTemporale Dialga in versione regular e Super Rare.>>
-1x Cyrus (Space-Time Smackdown A2-150)
Altra carta che sembra essere stata creata per scombare con Darkrai e Weavile.
Il capo del Team Galassia vi permette di forzare lo switch del pokémon attivo avversario, in maniera simile a quanto accadeva con Sabrina su Genetic Apex, con un pokemon già danneggiato che si trova nella sua panchina.
Questo è perfetto per la nostra combo e ci permette facilmente di sfruttare al massimo l’attacco di Weavile, attivando il suo effetto per infliggere sempre 70 danni.
Visto che il nostro è un deck aggro, quindi veloce e che punta a fare quanti più danni possibili, avere la possibilità di portare davanti un pokemon con pochi HP equivale a prendersi una kill facile.
In questo gioco gli switch sono una componente fondamentale, soprattutto quando si giocano Pokémon EX che se vengono abbattuti regalano 2 punti. L’avversario cercherà sempre di salvare le sue creature da morte certa ma grazie a Cyrus questo non sarà possibile.
La definirei una carta invasiva a dir poco.
1x e non 2 perché non è sempre utilizzabile. A volte semplicemente l’avversario non avrà pokemon danneggiati in panchina e quindi meglio non rischiare di brickare vedendone 2 di fila.
<<Potete trovare questa carta nei pacchetti Space-Time Smackdown Palkia in versione regular e Super Rare.>>
-2x Leaf (Mythical Island A1a-68)
Questa carta, rilasciata nell’espansione Isola Misteriosa, ci aiuta a gestire meglio il passaggio dei pokemon tra posizione attiva e panchina.
In particolare questo è utile per la ritirata di Darkrai che richiede appunto 2 energie per essere sostituito.
<<Leaf è reperibile nei pacchetti Isola Misteriosa ed è disponibile anche in versione FullArt.>>
-1x Giovanni (Genetic Apex A1-223)
Il capo del Team Rocket resta giocabile anche con l’uscita della nuova espansione. Rispetto a Geni Supremi ora ci sono più contromisure e la carta risulta meno impattante di quanto non lo fosse un tempo, proprio per questo ne giochiamo solo 1 copia, ma in un deck veloce come questo e che punta ad eliminare immediatamente le creature avversarie, resta una validissima aggiunta per la nostra strategia.
<<Potete trovarlo nei pacchetti di Genetic Apex A1 Mewtwo, si trova anche FullArt.>>
-2x Ricerca Accademica Professor Oak (Promo A-007)
Il caro prof non ha bisogno di presentazioni, fin dall’inizio del gioco è sempre stato uno degli allenatori più giocati del gioco. Ancora adesso, con l’uscita della nuova serie, la carta rimane fortissima e utilissima.
Promossa anche per questa espansione, va giocata in 2x sempre.
<<Potete facilmente reperirlo dal Negozio scambiandolo con 2 buoni.>>
Strumento

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-2x Giant Cape (Space-Time Smackdown A2-147)
Carta nuova, il suo effetto è particolare. (Faccio un precisazione, tecnicamente non è un “item” ma è un “tool” ma per una questione di spazi nella profile ho ugualmente deciso di inserire questo tipo di carte all’interno della categoria “Strumenti“.)
Come dicevo sopra, si tratta di una carta nuova e il suo effetto vi permette di equipaggiarla ad un vostro pokemon per concedergli 20 HP extra. Può sembrare uguale alla pozione ma in realtà i 20 punti vita che aggiungere rimangono sempre sul pokemon e si ricaricano in caso di successive cure, inoltre potete attivarla fin da subito senza dover aspettare di subire danni.
<<Potete reperirla dai pacchi Space-Time Smackdown Dialga.>>
-2x Pokémon Communication (Space-Time Smackdown A2-146)
Questo nuovo strumento vi permette di rimescolare nel mazzo un pokemon che avete in mano e sostituirlo con uno scelto a caso tra quelli rimanenti nel vostro deck.
Una carta del genere è ottima da usare in coppia con PokeBall e vi concede la garanzia, quasi assoluta, di riuscire a vedere la carta di cui avete bisogno. Per i player di Magic the Gathering lo possiamo considerare una sorta di mini-mulligan.
<<Si trova nei pacchi Space-Time Smackdown Dialga.>>
-2x Poké Ball (Promo A-005)
Carta sempre utile e da giocare assolutamente in 2x. Qui i bersagli sono i 2 Sneasel e i 2 Darkrai.
Visto che teniamo molto basso il numero di pokemon, riuscire ad vedere contemporaneamente sul terreno sia Darkrai che Weavile non sarà per nulla difficile.
<<Anche questa potrete comodamente reperirla nel negozio.>>

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CONSIDERAZIONI
Purtroppo amici miei, anche per questa volta siamo arrivati alla conclusione della Profile del giorno.
Prima di salutarci però, voglio fare 2 parole riepilogative insieme a voi per cercare di capire cosa ne pensate di questo deck ed in generale del gioco di Pokémon TCG Pocket.
Intanto cosa ne pensate di questo nuovo set di carte? Secondo voi è valsa la pena aspettare? Fatemelo sapere con un commento qui sotto e fatemi anche sapere quali sono state le carte più rare tra quelle del nuovo set che avete sbustato.
Invece passando al deck, come vi sembra questa lista dedicata a Darkrai e Weavile? Avete carte o strategie da suggerire per modificare il playstyle del mazzo? Voi come preferite giocare il deck?
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