Mazzo Speed Burn | Goat Format Yu-Gi-Oh!


la carta magia meteor of destruction del tcg yugioh
-Meteora della Morte-

Prima di iniziare… Hai tutto il necessario per giocare al meglio?
Ecco le scelte top che consiglio 👇

Hola a tutti! qui è il vostro Anketsu e benvenuti ad un nuovo mazzo per il Formato Goat di Yugioh.
Quello che sto per proporvi è un deck Burn unico, che non gioca mostri, ma che fa danno unicamente sfruttando magie e trappole.

<<I deck Burn sono da sempre presenti in YuGiOh, a voi piace come strategia?
Fatemelo sapere con un commento!>>

Qui sul sito abbiamo già visto tante varianti del mazzo Burn tra cui: Panda Burn, Toll Burn e Fire Princess Burn. Questo però è diverso da tutti gli altri e recentemente si è fatto notare con una bellissima Top in uno degli ultimi tornei PWCQ.

Per ora non voglio anticiparvi troppo sulla strategia del mazzo, seguitemi in questa profile ed insieme analizzeremo le carte, le combo e tutti i segreti per utilizzare al meglio questo nuovo deck.
Ora mettetevi comodi, rilassatevi e BUONA LETTURA !!!

Carte Chiave del Mazzo

  • Catena di Energia – Ci aiuta a far danno e scoraggia l’avversario dal settare troppe carte.
  • Ojama Trio – Consente di lockare 3 zone avversarie e aumenta i danni di Barrel e Desserts.
  • Ruota dell’Incubo – La carta perfetta per pararci dagli attacchi ed al tempo stesso far danno.

📘 Vuoi una panoramica completa del Goat Format? Inizia da questi articoli fondamentali:
Guida introduttiva – tutto su regole, strategie e consigli pratici.
Pool di carte giocabili – scopri quali sono i set legali nel formato.
Elenco proibite e limitate – analisi approfondita della banlist goat.


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ANALISI CARTE PRINCIPALI

Qui sotto trovi l’analisi di tutte le carte del mazzo, con combo e strategie.
Se invece vuoi vedere subito la lista completa del mazzo, clicca qui:

Carte Magia 🌶️

due token capra della carta capro espiatorio di yugioh
-Capro Espiatorio-
  • -3x Meteora della Morte (Meteor of Destruction)
  • -3x Catena di Energia (Energy Chain)
  • -3x Intruglio dell’Anziano (Poison of the Old Man)
  • -1x Anfora dell’Avidità (Pot of Greed)
  • -1x Carità Graziosa (Graceful Charity)
  • -1x Strappa Possesso (Snatch Steal)
  • -2x Capro Espiatorio (Scapegoat)
  • -3x Contrallo della Mente (Brain Control)

Come potete vedere non giochiamo mostri, non ci servono, perciò passiamo direttamente alla sezione delle magie. Qui abbiamo un totale di 17 carte mentre tutto il resto sono trappole.
Certo, se becchiamo Jinzo o Decreto Reale siamo messi male, ed è proprio per questo che è importante utilizzare e conoscere le nostre magie al meglio.

Magie per fare Danno 🌶️

Meteora della Morte: una carta burn molto semplice, sono 1000 danni gratuiti se l’oppo ha almeno 3000 LP rimanenti. Perfetto come danno da Early-Game per iniziare ad intaccare la vita avversaria.

Catena di Energia: ogni volta che un player gioca una carta dalla sua mano (sia che questo significhi settare una Spell/Trap o evocare un mostro) riceve 500 danni. Come meccanica è essenziale per impedire all’avversario di giocare liberamente riempiendo il campo di creature.

Intruglio dell’Anziano: una magia rapida che ci consente di scegliere tra due ottimi effetti; curarci per 1200 LP oppure danneggiare l’avversario per 800.
Torna utile in tantissimi situazioni, ci consente molta versatilità anche contro i matchup più imprevedibili.

Magie di Supporto 👌

Pot, Charity e Snatch: non hanno bisogno di presentazioni, sono le magie più forti del gioco e vanno sempre giocate. Non utiliziamo Due di Meno perché non possiamo permetterci di infliggerci 1000 danni da soli.

Capro Espiatorio: questa magia rapida è perfetta da utilizzare come difesa contro gli attacchi avversari. Ci permette di guadagnare un sacco di turni di gioco.

Controllo della Mente: Questa carta ci consente di prendere il controllo di un mostro avversario scoperto e di utilizzarlo a piacimento durante questo turno di gioco.
In questa lista possiamo usare questa carta per rubare un mostro e fare danno o per spaccare un’altra carta fastidiosa.

Riesce a portare tantissimi danni soprattutto contro le liste che necessitano un setup lungo tipo Exodia, Goat Control, Gravekeeper, Warrior e Chaos. Questi mazzi hanno spesso bisogno di settare molte carte e per farlo dovranno pagare molti LP.

Carte Trappola ⚡️

la carta trappola jar of greed di yugioh
-Giara della Cupidigia-
  • -1x Forza Riflessa (Mirror Force)
  • -1x Tributo Torrenziale (Torrential Tribute)
  • -1x Anello della Distruzione (Ring of Destruction)
  • -3x Trio Ojama (Ojama Trio)
  • -3x Arma Segreta (Secret Barrel)
  • -3x L’hai Voluto tu! (Just Desserts)
  • -1x Cessate il Fuoco (Ceasefire)
  • -2x Legame Gravitazionale (Gravity Bind)
  • -1x Cilindro Magico (Magic Cylinder)
  • -1x Cupidigia Insaziabile (Reckless Greed)
  • -3x Ruota Incubo (Nightmare Wheel)
  • -3x Giara della Cupidiga (Jar of Greed)

Questo è il vero corpo centrale del nostro mazzo. Le magie sono una componente essenziale ma le trappole sono la vera essenza del nostro stile di gioco.
Qui abbiamo tutte le carte che riescono a dare una svolta al game e a portare sul terreno la fetta più grande di danni.

Mirror, Torrential, Ring: iniziamo dalle staple, queste sono le trappole standard che funzionano sempre alla grande, l’unica che manca all’appello è ovviamente Richiamo del Posseduto visto che non giochiamo mostri.

Reparto trappole BURN ⚡️

Trio, Barrel, Desserts e Ceasefire: questi sono i classici “spari” che siamo ormai abituati a vedere in praticamente tutte le liste Burn del gioco. Giochiamo il pacchetto completo con:

  • Trio Ojama che blocca le zone avversarie ed aumenta il numero di carte sul campo.
  • Desserts che arriva ad infliggere fino a 2500 danni.
  • Barrel che aumenta i danni considerando anche le carte nella mano avversaria.
  • Ceasefire mono copia per via della Banned Goat, ci aiuta a dare una spinta ulteriore ai danni e toglie gli effetti Flip.

Legame Gravitazionale: ottima carta per stallare e bloccare gli attacchi avversari. Funziona solo contro i mostri di livello 4 o superiore quindi occhio a cose tipo Sangan, Spadaccino LV2 o liste che giocano molti mostri livello 3 tipo PACMAN, Clown Control e Flip Control.

Cilindro Magico: questa è una delle mie trappole preferite, adoro vederla all’interno delle liste burn. come effetto è completamente inaspettato e non solo vi para da uno degli attachi nemici ma vi permette anche di rubare partite su partite rispendendo al mittente gli attacchi.

Si rivela molto utile per ribaltare i danni contro le liste aggressive tipo Drago Bianco Occhi Blu, Drago Armato, Zoo Beastdown, Light Aggro, Arcidemone e Earth Aggro che picchiano a testa bassa e senza troppi complimenti.

Reckless: è quella carta che serve per darci la spinta finale di cui abbiamo bisogno per raccimolare carte e fare gli ultimi danni che ci mancano per chiudere il game. Prima di attivarla pensateci sempre bene, non usatela mai a caso solo per vedere carte.

Ruota dell’Incubo: ottima trappola che unisce difesa e danno. Blocca una carta avversaria e al tempo stesso infligge 500 danni per turno. Assolutamente perfetta per la nostra strategia.
Attenti a non attivarla a caso, prima cercate sempre di baitare gli spacchini di Spell/Trap e attenti a non attivarla se sapete già che l’oppo ha in mano un tributo.

Jar of Greed: abbiamo bisogno di essere veloci e di vedere più carte possibile. Non possiamo permetterci di usare Riccastro Goblin in quanto regalare 1000 LP sarebbe un vero dramma per la nostra strategia.

Punti di Forza

  • Stile di gioco inaspettato, molti giocatori non sono abituati a duellare contro mazzi simili.
  • Se parte bene il mazzo diventa quasi impossibile da fermare diventanto quasi auto-win.
  • Un modo di giocare diverso dal solito ed originale che porta una boccata di freschezza.

Debolezze

  • Tutto il mazzo viene counterato completamente da carte come Jinzo e Decreto Reale.
  • Se parte lento o con brick in mano fa fatica a reggere il confronto con i deck aggressivi
  • Punisce gli errori, basta una carta attivata con timing sbagliato per farvi perdere il game.

LA LISTA DEL MAZZO 🃏

tutte le carte che compongono il mazzo speed burn del formato goat di yugioh
-La Lista del Mazzo Speed Burn Goat Format-

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<<La lista é stata creata dal grande EvansGR, tutto l’onore e la gloria vanno a lui, passate a supportarlo!>>


SIDE DECK

  • -1x Arciere Amazoness (Amazoness Archer)
  • -1x Breaker il Guerriero Magico (Breaker the Magical Warrior)
  • -1x Cyber Giara (Cyber Jar)
  • -3x Ratto Gigante (Giant Rat)
  • -1x Lily Iniezione Fatale (Injection Fairy Lily)
  • -1x Giara Trasformante (Morphing Jar)
  • -3x Ritorno Totale (Giant Trunade)
  • -2x Livello Limite Area-B (Level Limit Area-B)
  • -1x Capro Espiatorio (Scapegoat)
  • -1x Tetto Acuminato (Needle Ceiling)

Come potete vedere la side è molto ampia, questo per cercare di avere più risposte possibili per i vari matchup che possono capitarci davanti durante i tornei più lunghi ed impegnativi.

A grandi linee le carte della side hanno lo scopo di sorprendere l’avversario andando a modificare radicalmente la struttura del deck contro quelle liste che riescono a counterarci.

Quindi; abbiamo un reparto di mostri, con un piccolo engine Terra, che ci aiuta a sfoltire di più il mazzo e a portare presenza in campo contro le liste più aggressive che picchiano diretto.

Poi, abbiamo una serie di magie che ci aiutano nel caso di Decreto Reale, Jinzo e malvagità simili.
Diciamo che buttando dentro tutta la Side, a conti fatti il deck si trasforma in un classico Burn che si difende e poi con Trunade rimbalza tutto e chiude il game.

Per finire c’è la mono copia di Tetto Acuminato che è forse la carta che trovo più interessante.
Questa trappola è praticamente inesistente sui tavoli da gioco del formato ma in realtà il suo effetto è molto carino e ci permette di far piazza pulita dei mostri sul terreno quando ci sono 4 o più creature in campo.

CONSIDERAZIONI FINALI

Eccoci arrivati alla conclusione della lista del giorno per il nostro caro ed amato Formato Goat.
Prima di salutarci voglio fare due parole con voi su quanto abbiamo appena analizzato insieme:

Come vi sembra questo mazzo? Il così detto Speed Burn, cioè un burn che si focalizza unicamente sugli “spari” e che gioca anche magie per fare danno, è un concetto che gira da sempre ma quasi nessuno era riuscito a farlo girare così bene con il nostro EvansGR.

Come cosa la trovo molto stimolante, forse è vero che c’è spazio per la creatività e per le novità anche nei Retro Format di Yugioh.

Voi avete mai provato a montare una lista Speed Burn ? Se sì fatemi sapere come quali sono state le vostre scelte e se avete carte interessanti da suggerire per modificare il mazzo.

Fate sapere le vostre opinioni con un commento qui sotto e creiamo uno spazio per confrontarci su tutti i mazzi Goat!

Qui trovate tutti gli altri Mazzi di Yu-Gi-Oh! del mio sito

Correlati

Qui sotto trovate una lista di mazzi che giocano carte o strategie simili al deck della profile. Potete usarle come spunto per creare nuove versioni del mazzo.


FAQ – Deck Speed Burn 🔥

Come funziona un deck Burn senza mostri?

Il deck Burn senza mostri infligge danni ai Life Points avversari utilizzando esclusivamente Magie e Trappole. Carte come Meteor of Destruction, Energy Chain, Ojama Trio + Just Desserts/Secret Barrel, e Magic Cylinder permettono di vincere senza mai evocare mostri, concentrandosi sul burn damage.

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🎯Qual è la strategia principale del deck?

La strategia si basa su Early-Game con Catena di Energia per scoraggiare il setup avversario, Mid-Game con Ojama Trio che blocca zone e aumenta i danni di Barrel/Desserts, e Late-Game con trappole difensive come Magic Cylinder e Nightmare Wheel per burn finale.

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🚫Perché non si giocano mostri in questo deck?

L’assenza di mostri rende il deck imprevedibile e concentrato esclusivamente sul burn damage. Inoltre, evita interferenze con carte avversarie che colpiscono i mostri e permette di massimizzare l’efficacia di carte come Just Desserts e Secret Barrel che scalano con i mostri avversari.

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🃏Come funziona la sinergia Ojama Trio + Barrel/Desserts?

Ojama Trio crea 3 token avversari che bloccano zone e aumentano il numero di mostri sul campo. Questo potenzia Just Desserts (500 danni per mostro) fino a 2500 danni e Secret Barrel (200 danni per carta in mano/terreno), creando combo devastanti.

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🌶️Quali sono le carte burn più efficaci?

Le carte burn più efficaci sono: Energy Chain (500 danni per carta giocata), Ojama Trio + Just Desserts/Secret Barrel (combo da 2500+ danni), Magic Cylinder (riflette attacchi), Nightmare Wheel (500 danni per turno + blocco), e Meteor of Destruction (1000 danni Early-Game).

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🛡️Come si difende il deck dagli attacchi?

Le difese principali sono: Scapegoat (token per bloccare), Gravity Bind (blocca mostri Livello 4+), Magic Cylinder (riflette danni), Mirror Force/Torrential Tribute (clear campo), e Ring of Destruction (distruzione + burn). Nightmare Wheel blocca un mostro infliggendo danni per turno.

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Quali sono i punti di forza del deck?

I punti di forza sono: elemento sorpresa (strategia inusuale), potenziale auto-win se parte bene, freschezza strategica rispetto ai deck tradizionali, e difficoltà di contrattacco per avversari non preparati a deck puri burn.

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⚠️Quali sono i counter principali e come si usa la side?

I counter principali sono Jinzo e Royal Decree che annullano le trappole. Il Side Deck include: mostri Terra (Giant Rat engine), Giant Trunade per rimuovere Decree, Needle Ceiling per clear campo, e Level Limit Area-B come Gravity Bind alternativa.

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Cronologia aggiornamenti

  • Gennaio 2026 – Prima pubblicazione

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