
Prima di iniziare… Hai tutto il necessario per giocare al meglio?
Ecco le scelte top che consiglio 👇
INTRODUZIONE
Hola a tutti! qui è il vostro Anketsu che vi scrive ed oggi si torna a parlare di Pokémon TCG Pocket con la Decklist di uno dei mazzi più forti di tutto il meta; il deck Pikachu-EX.
Sono sicuro che avrete incontrato questo archetipo di Deck Elettro almeno una volta durante il vostro percorso da allenatori, è praticamente il mazzo più utilizzato del gioco (insieme a Mewtwo e Articuno).
<<Fatemi sapere con un commento qual è il vostro tipo preferito di Pokémon su TCG Pocket? (Fuoco, Acqua, Erba ecc.) Io al momento mi trovo bene con il tipo Lotta, in particolare Marowak.>>
La forza del mazzo è dettata dalla sua velocità e dalla potenza degli attacchi che riesce a mettere in campo. Al momento attuale sono veramente pochi i deck che riescono a resistergli e questo si nota anche nei tornei internazionali dove questa lista riesce sempre ritagliarsi un posticino nella top.
Purtroppo, o per fortuna, il deck è abbastanza “costoso” da fare e richiede ben 4 carte EX quindi non tutti i giocatori potranno permettersi di giocarlo se non dopo settimane di farm (o di soldi spesi in pacchetti).
Per ora non voglio spoilerarvi oltre, andando avanti con la lettura andremo a vedere insieme le combo e le carte più interessanti di questo deck. Ora mettetevi comodi, rilassatevi e BUONA LETTURA !!!
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• Hub Centrale Pokémon – tutto quello di cui hai bisogno.
• Tier List Aggiornata – i 10 mazzi più forti del meta attuale.
• Storia del Meta – scopri l’evoluzione del gioco fino ad oggi.
• Tutti i Mazzi – trova idee e strategie per il tuo prossimo deck.
• Serie di Espansione – guarda tutte le carte e i pacchetti.
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ANALISI CARTE PRINCIPALI
Pokemon

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-2X Pikachu-EX (A1-096)
La carta principe del mazzo. Viene spesso considerata come la carta più forte del gioco perché è velocissima, picchia forte e non ha bisogno di particolari setup per funzionare.
Pensate ai mazzi Acqua tipo Articuno/Starmie che hanno bisogno di Misty per partire forte o ad un mazzo Mewtwo che ha bisogno di Gardevoir per accumulare velocemente energie, bene, tutto questo a Pikachu non serve. Semplicemente lo piazzate, gli date 2 energie e iniziate a tirare legnate come un fabbro impazzito.
Certo, per dare il massimo ha bisogno di un minimo di “apparecchiatura” del tavolo di gioco. Nello specifico il caro roditore elettrico da il meglio di se quando ci sono 3 pokémon elettro nella vostra panchina. Questa condizione non sarà così difficile da ottenere, giochiamo un totale di 6 mostri base, di cui 1 lo avremo automaticamente in mano di primo turno, mentre gli altri possono essere comodamente aggiunti di PokéBall o pescati di Oak.
Personalmente in fase di testing, mentre provavo il deck, non ho mai avuto grossi problemi a riempire la panchina entro il mio secondo turno.
Vista la sua velocità, il nostro caro roditore elettrico è utilissimo contro i deck lenti o che hanno bisogno di setup come Melmetal, Alakazam, Venusaur e Dragonite. Inoltre, per via della debolezza al tipo elettro, questa lista riesce ad essere efficace contro vari altri mazzi come Articuno, Moltres, Blastoise e Pidgeot.
Il deck è invece debole contri deck lotta come Marowak/Sandslash e Primeape/Kabutops, inoltre soffre i deck che utilizzano pokémon con più di 120 punti di vita (quindi non shottabili di Pikachu) come Celebi.
<<Si trova nei pacchi di Genetic Apex A1 Pikachu.>>
-2X Zapdos-EX (A1-104)
Questo uccello leggendario è il compagno perfetto per Pikachu. Oltre ad essere anche lui un picchiatore con i fiocchi, la sua debolezza è diversa da quella del roditore e questo vi permette di non essere mai del tutto in svantaggio contro il mazzo avversario, anche se questo gioca un deck lotta specificatamente pensato per counterare il meta.
A differenza di Pikachu, Zapdos dispone di 2 attacchi, uno veloce che al costo di una sola energia infligge 20 danni e uno più lento che con 4 energie, e i tiri di moneta favorevoli, può arrivare a 200 punti di danno.
Vedendo la richiesta di 4 energie si potrebbe tendere a giocarlo in maniera difensiva, piazzandolo in panchina a farmare energia, ma questo non è necessariamente vero.
Visti i suoi 130 PS può essere tranquillamente usato come tank per stallare i primi turni e infliggere qualche danno con il suo primo attacco. Questo aiuta a portare i Pokémon avversari in range dell’attacco di Pikachu.
La cosa bella è che Zapdos non è debole ai Pokémon lotta (quindi non subisce da Marowak EX come Pikachu) ma è debole ai mazzi elettro. Quindi occhio quando vi trovate contro un mirror match, solitamente chi dei 2 giocatori butta giù per primo lo Zapdos avversario finisce per vincere il game.
<<Si trova nei pacchi di Genetic Apex A1 Pikachu.>>
-2X Voltorb (A1-099)
-2X Electrode (A1-100)
Questa linea evolutiva mi piace veramente tanto, Electrode e Voltorb sono Pokémon che ho sempre adorato sia nel gioco di carte che nel videogioco, li trovo troppo simpatici.
Qui su Pokémon TCGP queste sfere occhialute sono perfette per un deck Aggro come questo.
Con solo 2 energie Electrode riesce ad infliggere 70 danni ad una creatura avversaria.
Questo significa che con un singolo attacco potete portare Mewtwo-EX in range dell’attacco di Pikachu.
Però, la cosa che rende veramente devastante è il suo costo di ritirata. Questo infatti è di ZERO il che gli garantisce una flessibilità esagerata e vi permette di gestire il game come meglio credete.
Potete tranquillamente pizzare lui davanti mentre dietro buildate in tutta calma il vostro Pikachu e appena vedete uno spiraglio lo sostituite per dare il colpo di grazia.
Al momento ci sono pochissime carte che possono vantare un costo di ritirata pari a zero. Questo è fondamentale perché in questo gioco imparare a prendere i tempi tra Pokèmon attivi e Pokémon in panchina è ciò che fa la differenza tra sconfitta e vittoria.
<<Possono essere trovati entrambi nei pacchetti Genetic Apex A1 Pikachu.>>
Aiuto

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-2x Sabrina (A1-225)
Questa carta è praticamente un must in ogni deck del formato. Costringere l’avversario a scambiare il suo Pokémon attivo con uno in panchina è utilissimo sia per fargli perdere tempo (esempio: se vi trovate contro un Mewtwo-ex appena l’oppo piazza la prima energia sul pokemon psico voi glielo scambiate così gli fate perdere tempo) sia per andare a picchiare il pokemon nelle retrovie che non volete far setappare (esempio: l’avversario piazza davanti Moltres-ex con dietro Charmander e voi lo scambiare per eliminarlo prima che possa diventare un Charizard-ex con 4 energie).
Personalmente la considero una delle carte più versatili del meta attuale. Vi consiglio di esercitarvi molto contro la CPU per utilizzarla al meglio, soprattutto per non cozzare con Giovanni e Oak.
In questo momento del gioco imparare ad utilizzare al meglio le staple è fondamentale; una accurata gestione accurata delle risorse è molto più importante della rarità delle carte che andate a giocare.
<<Si trova nei pacchi di Genetic Apex A1 Charizard.>>
-2x Ricerca Accademica Professor Oak (Promo A-007)
Anche il caro prof è una staple in qualsiasi deck del meta attuale. Praticamente non ha svantaggi, lo tirate e pescate 2, semplice e chiaro.
Unica cosa che richiede un minimo di attenzione è il ricordarsi di tirarlo dopo aver utilizzato le Poké Ball che abbiamo in mano, così da massimizzare le probabilità di pescare carte utili.
<<Potete facilmente reperirlo dal Negozio scambiandolo con 2 buoni.>>
-1x Giovanni (A1-223)
Il nostro caro capo del Team Rocket è anche esso una carta fondamentale per il meta attuale. I 10 punti extra di danno che riesce a fornirvi possono fare la differenza tra una partita vinta e una persa.
Monocopia perché abbiamo già di base molti danni sul terreno e perché vogliamo dare spazio alla monocopia di una carta Strumento che vedrete nel paragrafo sottostante.
<<Potete trovarlo nei pacchetti di Genetic Apex A1 Mewtwo.>>
Strumento

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-1X Red Card (Promo A-006)
Questa è la carta di cui vi parlavo nel paragrafo di Giovanni. Forse è la carta più strana e sottovalutata di tutto il meta attuale.
Viene spesso usata come carta “tappabuchi” per i deck che giocano pochi Pokémon ma in realtà se usata a dovere questa carta può essere molto utile.
Far rimischiare la mano all’avversario e lasciarlo con solo 3 carte è fantastico se viene fatto di turno 1 ma è anche molto utile per spezzare le combo avversarie rimischiando nel deck le evoluzioni.
Esempio: se vi trovate contro un deck Mewtwo-Gardevoir questa carta è utilissima per togliere il Gardevoir dalla mano e lasciare l’oppo con un semplice Kirlia sul terreno.
<<Come tutti gli altri strumenti di questa lista anche questo è acquistabile nel negozio per 2 ticket.>>
-2x Velocità X (Promo A-002)
I Pokémon elettrici sono già veloci ma questo strumento vi permette di renderli ancora più fulminei.
So cosa state pensando: “ma Anketsu sopra hai detto che Electrode, con il suo costo di ritirata a zero, è già una mezza Velocità-X , giocarne 2 copie non sono troppe?“.
Da una parte è vero che Abbiamo Electrode che può muoversi a piacimento tra terreno e panchina ma la doppia copia di X-Speed ci permette di fare lo stesso anche con Pikachu e Zapdos.
Da solo il fatto di poter salvare un vostro Pokemon EX e non regalare 2 punti all’avversario rende questa carta un must.
<<La trovate nel negozio al costo di 2 ticket.>>
-2x Poké Ball (Promo A-005)
Forse lo strumento più utili tra quelli presenti nel pool di carte giocabili. Vi permette di sfoltire il deck e di trovare velocemente i Pokémon base di cui avete bisogno per la vostra strategia.
Particolarmente utile nei deck che usano linee evolutive da 3 Pokémon come Charizard e Venusaur.
<<Anche questa potrete comodamente reperirla nel negozio.>>
-2X Pozione (Promo A-001)
Una carta che non gioco in tutti i mazzi ma qui la trovo molto utile. Giocando molti Pokemon EX che concedono 2 punti all’avversario quando vengono sconfitti, avere a disposizione una cura extra che vi permette di reggere un turno in più è fondamentale.
<<La trovate nel negozio al costo di 2 biglietti.>>

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CONSIDERAZIONI
Eccoci arrivati alla conclusione di questa seconda Profile della rubrica dedicata a Pokémon TCG Pocket.
Fino ad ora come vi sembra questo nuovo titolo mobile?
Giocavate o collezionavate già le carte Pokémon o avete iniziato con questo videogioco?
Invece del mazzo cosa ne pensate? Vi piace e lo utilizzate anche voi o preferite altri archetipi?
Fatemelo sapere con un commento qui sotto!!
P.S. se vi interessa, sul mio Server Discord, stavo pensando di creare una sezione dedicata a Pokemon Pocket così da raggruppare un gruppo di player per testare insieme i nuovi mazzi. Se vi piace l’idea fatemelo sapere!!
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Noi ci risentiamo presto… e come sempre: HOLA A TUTTI!!! 🎉
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