Indice dei Contenuti

Prima di iniziare… Hai tutto il necessario per giocare al meglio?
Ecco le scelte top che consiglio 👇
Hola a tutti! qui è il vostro Anketsu che vi scrive e benvenuti all’analisi di un nuovo mazzo di Marvel SNAP.
Quello di oggi è uno dei deck più iconici, giocati ed amati di sempre, il solo ed unico mazzo DESTROY!
<<Questo deck è un caposaldo di Marvel Snap, voi l’avete mai giocato?
Ditemelo con un commento!>>
Il mazzo non ha bisogno di presentazioni, se avete giocato a Marvel Snap per più di 5 minuti conoscerete sicuramente questa strategia e l’avrete affrontata online svariate volte.
Tutta la lista sfrutta un meccanismo in apparenza controproducente; spaccare le proprie carte.
Per ora non voglio spoilerarvi altro della strategia del mazzo, se siete curiosi di approfondire la conoscenza di un dei mazzi più forti e famosi del gioco seguitemi durante la lettura di questa profile!
Ora mettetevi comodi, rilassatevi e BUONA LETTURA !!!
Carte Chiave del Mazzo
- Wolverine – Una staple del mazzo fin dalla Pool 1, ottimo per accumulare punti in Early-Game.
- Venom – Ottimo supporto, ci aiuta a spaccare le nostre carte e può trasformarsi in un bestione.
- Knull – La chiusura del mazzo, tutta la strategia del deck ci aiuta a pompare le sue statistiche.
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ANALISI CARTE PRINCIPALI
Qui sotto trovi l’analisi di tutte le carte del mazzo, con combo e strategie.
Se invece vuoi vedere subito la lista completa del mazzo, clicca qui:
Carte Costo 1-2 🔪

- Deadpool
- X-23
- Nico Minoru
- Carnage
- Hulk Buster
- Wolverine
Questa è la sezione più nutrita del mazzo, abbiamo ben 6 carte (il 50% del totale del deck) che rientrano in questa fascia di costo.
Questo lascia intuire che questo deck è molto rapido, basato prevalentemente su costi piccoli che riempiono il terreno e perfettono di farmare punti.
Deadpool
Deadpool è divertentissimo da giocare; parte come un semplice 1-1 ma ogni volta che viene distrutto torna nella nostra mano con la potenza raddoppiata.
Dopo la prima volta diventa un 1-2, poi un 1-4, 1-8 e così via.
Se giocato a doverete riuscirete tranquillamente a spaccarlo anche 4/5 volte senza problemi.
X-23
Funziona in maniera simile a Deadpool; il suo effetto si attiva ogni votla che viene distrutta.
Invece di raddoppiare la potenza e tornare in mano, X-23 resta sul campo ma ogni volta che viene distrutta torna in un nuovo campo casule e quando lo fa: aumenta di 1 l’Energia massima del nostro prossimo turno.
Nico Minoru
Nico è ormai una staple in tantissimi mazzi ed è tra i costi 1 più forti del gioco.
Il suo effetto è estremamente versatile e ci permette, On Reveal, di attivare uno dei suoi incantesimi.
La cosa funziona particolarmente bene se attivata in combo con l’incantesimo che ci permette di distruggere la prossima carta che giochiamo per pescare 2.
Possiamo usarla su Deadpool o Wolverine per ottenere un doppio vantaggio.
Carnage
Carange è una carta 2-2, è una delle più iconiche tra quelle che fanno parte dell’archetipo Destroy.
Il suo effetto On Reveal ci consente di distruggere tutte le nostre carte su un terreno e di ottenere +2 per ogni carta distrutta con questo effetto.
Grazie a questo non solo Carnage si potenzierà e diventerà più forte ma faremo partire tutti i nostri effetti su quel terreno.
Anche in Early-Game Carnage si rivela molto utile per far partire subito carte come Deadpool, X-23 e Wolverine.
Hulk Buster
Hulk Buster è una carta 2-3 con un effetto On Reveal che, nel momento in cui entra in campo, ci consente di fondere la nostra armatura con un’altra carta casuale su questo terreno.
Funziona particolarmente con carte come Venom, trasferisce il suo potere al simbionte e al tempo stesso non occupa slot sul campo.
Wolverine
Altra carta super iconica di questo archetipo. Wolverine è forse la carta Destroy per eccellenza.
Il suo effetto ci permette rigenerare la carta, in un campo casuale, ogni volta che viene distrutta o scarta e quando torna: ottiene un +2 in Potenza.
Non potete controllare al 100% dove si andrà a piazzare ma potete riempire i terreni su cui non volete farlo piazzare.
In più, l’effetto può essere ripetuto svariate volte, con Carnage, Venom, Deathlok ecc.ecc., per potenziarlo sempre di più.
Carte Costo 3 👽

- Killmonger
- Venom
- Deathlok
Killmonger
Ottima carta, il suo effetto On Reveal ci permette di spaccare tutte le carte costo 1 sul terreno di gioco. Sia nostre che avversarie.
Ha un duplice vantaggio, oltre a toglierci di torno carte avversarie, ci permette di far partire gli effetti delle nostre carte costo 1 come Deadpool e X-23.
Venom
Funziona un po’ come Carnage; ci permette di distruggere tutte le carte sul terreno in cui lo giochiamo ma invece di prendere un +2 fisso, Venom assorbe completamente il valore di attacco delle carte che distrugge.
Se giocato al momento giusto può diventare veramente grosso. Magari potete usarlo in un terrreno in cui avete Wolverine + Hulk Buster e magari un Deadpool che è già stato spaccato un paio di volte.
Deathlok
Deathlok è una carta 3-5, il suo effetto On Reveal ci consente di distruggere tutte le carte che abbiamo sul terreno in cui lo giochiamo.
Anche questa è ottima per scombare con gli altri effetti del nostro mazzo. Vogliamo avere quanti più effetti di distruzione possibili così da poter far triggerare gli effetti tutte le volte che vogliamo.
Carte Costo 6-8 ☠️

- Arnim Zola
- Knull
- Death
Arnim Zola
Arnim Zola è un costo 6 il cui effetto ci consente di distruggere una delle altre carte presenti sul terreno in cui lo giochiamo. Una volta fatto ciò: la carta distrutta viene copiata nei nostri altri 2 terreni.
Ottimo come effetto per chiudere i game. Funziona molto bene con carte tipo Wolverine (solo se siete riusciti a distruggerlo più volte durante tutto il game) o carte tipo Venom che dopo aver attivato il suo effetto è diventato un ciccione da 15 e più di attacco.
Ovviamente, quando la giocate state attenti a non riempire i terreni adiacenti a dove lo giocate o il suo effetto sarà nullo.
Knull
Un vero e proprio mastino da guerra e componente imprescindibile per l’archetipo Destroy. Knull è una carta la cui potenza diventa uguale alla somma della potenza di tutte le carte distrutte dall’inizio del game fino ad ora.
(Questo comprende sia le nostre carte che quelle avversarie).
Quanto più gestiamo bene il game dall’inizio alla fine, tanto più questa carta diventa potente.
Spesso e volentieri Knull si trasforma in un tool da tirare all’ultimo turno per rubare un terreno e magari assicurarsi la vittoria.
Death
Death è una carta insolita; il costo è pari ad 8 ma questo valore diminuisce di 1 per ogni carta distrutta durante questa partita.
Capite subito che in un mazzo come questo, spesso e volentieri questo costo verrà azzerato e la carta potrà essere giocata gratis.
Non male, soprattutto se considerate che Death ha un valore di Potenza pari a 12.
Decisamente non male da tirare di ultimo turno, magari insieme a Knull o Arnim Zola, per soprendere l’avversario.
Punti di Forza
- Facile da montare per ogni tipo di Pool, può essere giocato dalla Pool 1 fino alla Pool 5.
- Semplice ed immediato, è tra i mazzi migliori per chi inizia a giocare.
- Capace di giocate complesse con carte che si potenziano a dismisura.
Debolezze
- Abbastanza prevedibile in certi frangenti, dopo un po’ di pratica si impara a counterarlo.
- A lungo andare può stufare e risultare poco originale, online lo giocano praticamente tutti.
- Funziona bene ai rank intermedi ma ai livelli più alti fatica a reggere il confronto.
LA LISTA DEL MAZZO 🃏

CONSIDERAZIONI FINALI
Eccoci arrivati alla conclusione del mazzo odierno di Marvel Snap. Prima di salutarci e darci appuntamento al prossimo articolo del sito, voglio fare due parole con voi e scambiarci opinioni sul mazzo e in generale sullo stato attuale del gioco:
Per cominciare, cosa ne pensate del mazzo Destroy? come ho più volte ripetuto nel corso dell’articolo questo deck è storico, è impossibile giocare a Snap e non conoscerlo.
Voi avete una vosta variante del mazzo? Se sì fatemi sapere come lo giocate!
Invece a livello di meta come vedete questa strategia? Attualmente non è di sicuro un mazzo da top 10 mondiale ma in futuro come sarà la cosa? Questo tipo di archetipi sono sempre imprevedibili, avendo una strategia molto ampia basta l’uscita di una nuova carta legata al tema della “distruzione” per riportare all’aèpice della tier list il mazzo.
Condividete le vostre impressioni con un commento qui sotto!
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Varianti
- -[Mazzo Zoo Pool 1 per Principianti]
- -[Mazzo Odin Pool 1 per Principianti]
- -[Mazzo Sera Control Pool 5]
- -[Mazzo Misery con meccaniche Destroy]
FAQ – Mazzo Destroy 🪦
🔪Come funziona il meccanismo Destroy in Marvel Snap?
Il meccanismo Destroy si basa su distruggere le proprie carte per attivare effetti benefici. Carte come Carnage, Venom, Deathlok e Killmonger distruggono carte alleate, innescando effetti su Deadpool (raddoppia potenza), Wolverine (+2 e rigenera), X-23 (energia extra) e potenziando Knull.
🔄Quali sono le combo principali del deck Destroy?
Le combo principali sono: Deadpool + Carnage/Venom (raddoppio potenza), Wolverine + Hulkbuster + Venom (assorbimento potenza), X-23 + Killmonger (energia extra), e Knull o Arnim Zola (copia bestione finale). La strategia è distruggere ripetutamente per accumulare valore.
⚡Come si potenzia Deadpool nel deck?
Deadpool parte come 1-1 e ogni volta che viene distrutto raddoppia la potenza e torna in mano: 1-2 → 1-4 → 1-8 ecc. Utilizzando Carnage, Venom o Deathlok in Early-Game, può essere distrutto 4-5 volte, diventando un bestione a costo 1 per i turni finali.
☠️Qual è il ruolo di Knull nella strategia?
Knull è la finisher principale: la sua potenza è uguale alla somma di tutta la potenza distrutta nella partita (sia alleate che nemiche). In un deck Destroy ben gestito, Knull diventa un mostro da 20+ potenza, spesso giocato all’ultimo turno insieme a Death (costo 0).
🦾Perché Wolverine è così importante nel deck?
Wolverine è la carta Destroy per eccellenza: ogni volta che viene distrutto o scartato, si rigenera in un campo casuale con +2 potenza. Può essere distrutto ripetutamente da Carnage, Venom o Deathlok, accumulando potenza.
✅Quali sono i punti di forza del deck Destroy?
I punti di forza sono: facile da costruire (disponibile dalla Pool 1), semplice da giocare (ideale per principianti), potenziale di crescita esponenziale (carte che si potenziano ripetutamente), e combo soddisfacenti con Knull e Deadpool.
⚠️Quali sono le debolezze principali?
Le debolezze includono: prevedibilità (strategia riconoscibile), overpopolarità (molti giocatori lo sanno counterare), difficoltà ai rank alti (meno efficace in competitivo avanzato), e rischio di monotonia dopo uso prolungato.
🎯Il deck Destroy è consigliato per principianti?
Assolutamente sì. È uno dei deck migliori per iniziare: meccaniche intuitive, carte disponibili fin dalla Pool 1, curve di energia semplici (50% carte costo 1-2), e ottimo per apprendere le sinergie tra effetti On Reveal e potenziamenti progressivi.
Cronologia aggiornamenti
- Gennaio 2026 – Prima pubblicazione
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