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INTRODUZIONE
Hola a tutti qui è il vostro Anketsu che vi scrive e benvenuti ad un nuovo articolo dedicato al mondo di Pokémon TCG Pocket (chiamato anche Pokemon TCGP) per dispositivi Android e iOS.
Questa volta ho recuperato per voi una Decklist VELENOSA che ruota attorno a Muk di Alola!
<<Le forme Alola sono delle varianti di alcuni pokemon classici che ne modificano aspetto e tipo. Questo serve per mimare quanto avviene in natura dove le stesse specie possono avere differenze in base all’ambiente in cui vivono. Fatemi sapere con un commento la vostra variante regionale preferita!>>
Il deck è un control che mira ad affossare l’avversario attraverso gli status alterati. A nostra disposizione abbiamo anche un engine che sfrutta i pokémon di tipo normale per tankare e cogliere di sorpresa l’oppo.
Non sottovalutatelo per via del suo aspetto, Muk in realtà è un ammasso tossico in grado di corrodere anche deck del calibro di Giratina-Darkrai e Dialga-Arceus.
Per ora non voglio spoilerarvi altro. Seguitemi durante la lettura della profile ed insieme andremo ad analizzare ogni carta ed effetto che il mazzo ha da offrirci.
Ora mettetevi comodi, rilassatevi e BUONA LETTURA !!!
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ANALISI CARTE PRINCIPALI
Pokémon

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-2x Grimer di Alola (Promo A-72)
-2x Muk di Alola (Guardiani Astrali A3-111)
Questi sono i nostri pokemon principali. Si tratta di una linea evolutiva a 2 stadi che gioca sfruttando gli status alterati.
Muk è un bestione di tipo buio che può contare su 160 HP ed un singolo attacco “Chemical Panic” che per 3 energie infligge 80 danni ed infligge uno status casuale tra veleno, confusione, scottatura, sonno e paralisi.
In questo gioco gli status sono cumulabili, perciò potrebbe capitare che l’avversario abbia veleno, paralisi e altro tutto in contemporanea.
Capite subito che la potenza della cosa si ottiene proprio con l’accumulo degli status che portano a fare danno e bloccare l’oppo.
Cosa carina, è che lo status che viene applicato da Muk non è mai uguale ad uno status già presente sull’avversario.
Così il nostro Muk diventa ancora più pericoloso e dopo già un paio di attacchi sarà quasi impossibile districarsi dalla sua presa.
Per Grimer ho scelto la versione promo dell’evento di Ninetails di Alola che ci aiuta con l’avvelenamento, così che Muk possa applicare altri status, ma se volete potete tranquillamente sostituirlo con il Grimer Guardiani Astrali.
Seguendo questa logica, si potrebbe pensare che lo strumento ideale da accoppiare a questi pokemon sia Velenacule ma in realtà non è così.
Questo perché il Velenaculeo è una sorta di Bitorzolelmo che invece di infliggere danni avvelena.
Quindi, lo status si applica solo dopo che il nostro pokemon è stato attaccato.
Anche se può farvi storcere il naso, riflettendoci ci si accorge che la cosa non si combina molto bene con l’effetto di Muk il quale non vuole aspettare di essere attacco ma vuole invece infliggere attivamente status all’avversario.
A questo punto è molto più conveniente giocare Mantello Gigante e far si che Muk possa resistere di più in campo.
Solitamente la strategia prevede di piazzare Grimer in panchina, protetto dagli altri tank.
L’ideale sarebbe dunque di evolvere e piazzare energie il prima possibile, poi quando arriva il turno di farlo entrare in campo, invece di fare un normale switch, tiriamo Liam su Snorlax o Kangaskhan e facciamo entrare Muk che inizia spammare schifezze maleodoranti ovunque.
Vista la sua particolarità, Muk può essere una spina nel fianco per molti deck tra cui Rayquaza, Wishiwashi, Mewtwo EX, Bibarel EX, Clodsire EX e Giratina EX.
Oltre ai deck lotta come Rampardos, Muk soffre inevitabilmente i deck come Crobat-Arceus, Heatran-Arceus e Meowscarada-Arceus che giocando appunto Arceus EX sono immuni agli status alterati.
<<Muk Ex di Alola è disponibile nei pacchetti di Celestial Guardians Alola in versione Double, Super e Art Rare.>>
-2x Snorlax (Luce Trionfale A2a-63)
-2x Kangaskhan (Geni Supremi A1-203)
Queste 2 creature costituiscono il nostro reparto di Pokémon normali e ci servono sia per tankare che per tirare su qualche danno durante l’early game.
Già sento che fremete e non vedete l’ora di commentare “Ahhh Anketsu ma che caz** fai perché hai messo questi pokemommm ce ne sono altri molto megliooo ahhh“.
Vero, ci sono tante opzioni per occupare questi 4 slot, Absol, Grafaiai, Weezing, Arceus EX, Oranguru e Darkrai EX sono tutti ottimi candidati.
Il fatto è che noi abbiamo bisogno di 3 cose; un pokemon base di tipo normale (così da scombare con Liam diventando immortale) capace di tankare e di fare danni con 1 massimo 2 energie.
I candidati migliori per rispondere a queste esigenze sono proprio Snorlax e Kangaskhan.
L’idea è quella di startare sempre, o almeno quasi sempre, con uno tra Kanga e Snorlax.
Spariamo il nostro pokemon di tipo normale davanti, in posizione attiva, mentre dietro, in panchina, piazziamo Grimer.
Ora che abbiamo Liam a disposizione, i tank di tipo normale sono diventati estremamente performanti, soprattutto se sono pokemon base con 100 o più HP.
Questo supporto ci perfette di riprendere in mano Snorlax o Kanga, questo è utile sia per curare le nostre creature che per fare uno switch di emergenza a costo zero.
La cosa migliore è avere un pokemon in posizione attiva e l’altro in panchina. Così facendo possiamo tankare un paio di turni, attivare Liam per fare lo switch, mandare il secondo tank e poi immediatamente ripiazzare il pokemon che abbiamo ripreso in mano.
Kangaskhan è anche un attaccante decente e se siete fortunati con la monete, per 1 energia potete arrivare ad infliggere fino a 60 danni per turno.
Non preoccupatevi troppo della moneta, anche se fate sempre croce non si tratta di danni decisivi, deve essere giusto un piccolo aiuto per Muk in late game.
In più, per Snorlax, giochiamo la mono copia di Barry che ci permette di far attaccare il nostro bestione utilizzando solo 2 energie.
100 danni non sono per nulla pochi e il malus dell’addormentamento può tranquillamente essere arginato con Liam.
Snorlax e Kangaskhan sono carte ottime per stallare deck rapidi ma che sono fragili in early game come Beedrill EX, Celebi EX, Charizard EX, Wugtrio EX, Pikachu EX, Darkrai EX e Oricorio.
Anche loro, come Muk, soffreno i deck lotta come Garchomp e Gallade EX.
<<Potete trovare Kanga nei pacchetti di Genetic Apex Charizard, Snorlax invece lo trovate nei pacchi di Triumphant Light.>>
Aiuto

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-1x Barry (Luce Trionfale A2a-74)
Vi ho già parlato della combo Barry + Snorlax nella profile di Solgaleo EX. Grazie a questa carta per un turno possiamo ridurre a solo 2 il costo di energie di cui abbiamo bisogno per far attaccare il nostro Snorlax.
Questo significa che abbiamo il potenziale per riuscire a sparare 100 già dal nostro secondo turno di gioco.
Questo quantitativo di danno non è per nulla da sottovalutare e può mettere in difficolta diversi pokemon da early game.
Ci sono 2 Snorlax attualmente disponibili nel gioco. Si preferisce giocare questo, anche se ha 10 HP in meno, perché infligge 100 danni contro i 70 dell’altro.
<<Barry può essere sbustato dai pacchetti di Triumphant Light in versione Uncommon e Super Rare.>>
-2x Liam (Guardiani Astrali A3-151)
Questo supporto è il motivo principale per cui giochiamo Kanga e Snorlax.
Grazie al suo effetto Liam ci permette di riprendere in mano un nostro pokmon di tipo normale. Questo significa resettare del tutto i suoi danni ed avere la possibilità di ricalarlo subito dopo.
Capite che se usata a dovere la cosa vi rende praticamente immortali e capaci di tankare anche nelle situazioni più disperate.
Inoltre, come vi anticipavo sopra, riprendere in mano un pokemon significa che forziamo uno dei nostri switch così da arginare il costo di ritirata astronomico di Kanga e Snorlax.
<<Potete trovare Ilima nei pacchetti di Celestial Guardians Lunala.>>
-1x Team Rocket Grunt (Tripudio Splendente A2b-72)
Questa carta vi permette di lanciare una moneta fino a quando non ottenete croce. Scartate una energia dal pokemon attivo avversario per ogni testa che avete ottenuto.
C’é l’incognita del lancio di moneta ma il potenziale è devastante. Riuscire a beccare anche solo 1 testa vi permette di far perdere un turno di gioco all’avversario.
In questo deck ogni turno perso dall’avversario è oro e vi mette in una situazione di assoluta vantaggio in cui avete la possibilità di applicare uno status alterato aggiuntivo e magari, se beccare Paralisi o Sonno, fargli perdere altri turni.
<<Potete trovare questa carta nei pacchetti Shining Revelry in rarità Uncommon e Super.>>
-1x Guzman (Guardiani Astrali A3-151)
Il Capo del Team Skull è una carta molto interessante e ci permette di rimuovere i pokemon-tool avversari.
Questo significa niente Mantello Gigante, Bitorzolelmo, Velenaculeo e simili.
Nel meta di adesso vi capiterà spesso di trovarvi contro dei deck Solgaleo-Skarmory che piazzano Mantello e Bitorzolelmo come se piovesse e vi impediscono di prendere la kill di cui avete bisogno.
<<Potete Trovare Guzma nei pacchetti di Celestial Guardians Lunala in versione Uncommon, Super ed Immersive.>>
-1x Rosso (Tripudio Splendente A2b-71)
Questo deck non eccelle per i danni diretti perciò avere un piccolo extra che ci aiuta a tirare già i pokemon ex più resistenti è assolutamente fondamentale.
Così facendo il nostro Muk può infliggere 100 danni di Chemical Panic e a fine turno infliggerne altri tra avvelenamento e scottatura.
<<Potete trovare Red nei pacchetti Shining Revelry in versione Uncommon e Super Rare.>>
-1x Kissara (Tripudio Splendente A2b-69)
La cara Iono è ormai una staple del formato. Ogni deck riesce a sfruttare il suo effetto per migliorare la stabilità e l’equilibrio delle carte in mano.
Qui potete usarla per quando non riuscite a vedere il tank che vi serve o il Muk di cui avete bisogno per evolvere Grimer.
<<Potete trovare Iono nei pacchetti di Shining Revelry in versione Uncommon e Super Rare.>>
-2x Ricerca Accademica Professor Oak (Promo A-007)
Il caro Prof. Oak non ha bisogno di presentazioni. Vi permette di pescare 2 carte a costo zero.
Secondo me è il supporto migliore del gioco, non si può montare un mazzo senza mettere il 2x di questa carta.
<<Potete facilmente reperirlo dal Negozio scambiandolo con 2 buoni.>>
Strumento

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-1x Mantello Gigante (Scontro SpazioTemporale A2-147)
Mono copia del Mantello per aiutarci a reggere qualche danno extra.
Utilissima per tutte le nostre creature, possiamo utilizzarla su un Kanga o uno Snorlax che devono reggere l’early game o su un Muk che deve entrare in late game e chiudere la partita con i suoi status alterati.
Si potrebbe pensare di giocare anche in duplice copia ma purtroppo lo spazio a nostra disposizione è poco, la maggior parte degli slot del deck sono occupati da carte che è impossibili non giocare.
Forse potete pensare di togliere Guzman o gli Scagnozzi del Team Rocket ma anche loro sono molto utili e in base alla situazione possono farci guadagnare tempo prezioso.
<<Potete reperire Giant Cape dai pacchetti di Space-Time Smackdown Dialga.>>
-2x Poké Ball (Promo A-005)
La Sfera Poké è un’altra carta fondamentale in praticamente tutti i deck del formato.
Vi permette di aggiungere in mano un pokemon base casuale che si trova nel vostro mazzo.
Qui i bersagli sono 2 Grimer, 2 Kanga e 2 Snorlax, praticamente tutto quello di cui abbiamo bisogno per iniziare la partita al meglio.
<<Potete comodamente reperirla nel negozio.>>

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CONSIDERAZIONI
Eccoci arrivati alla conclusione di questa Profile. Prima di salutarvi e darvi appuntamento al prossimo articolo dedicato a Pokémon TCG Pocket voglio fare due parole riepilogative insieme a voi per capire cosa ne pensate del mazzo che abbiamo appena visto.
Per cominciare come vi sembra l’idea del deck basata sull’accumulo degli status alterati? Personalmente trovo che, anche se meno impattante dei classici pokemon ex con mega attacchi da 100 e passa danni, Muk sia ugualmente un ottimo pokemon in grado di dare filo da torcere a molte liste.
Si tratta di uno di quei mazzi “tecnici” dove più fate pratica più diventate bravi.
Invece, più in generale, cosa ne pensate del nuovo set Guardiani Astrali? Quali sono secondo voi le nuove carte più forti del gioco? Fatemi sapere cosa ne pensate con un commento qui sotto!
<<Per la lista ho preso ispirazione dal video di Xatumi, modificando giusto qualche carta.>>
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